Kilka pytań nowicjusza

Wyświetlanie 15 wpisów - od 1,081 do 1,095 (z 1,229 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • bdzigost
    Uczestnik
    #120639

    I tym bardziej powinieneś podawać w takim wypadku pełne i aktualne informacje. A link który podałeś jest po prostu stary, nieaktualny i nie przedstawia pełnych możliwości obecnej mechaniki.

     

     

     

    Dopóki ktoś nie stworzy stworzy bardziej aktualnego kalkulatora, ten jest najlepszy. Jeśli posiadasz dostęp do lepszego, zawsze możesz się podzielić linkiem.

     

    Hmm, bardzo wiele wnosi twój post.

    Melnikor
    Uczestnik
    #120640

    Dopóki ktoś nie stworzy stworzy bardziej aktualnego kalkulatora, ten jest najlepszy. Jeśli posiadasz dostęp do lepszego, zawsze możesz się podzielić linkiem.

    Aha... skoro nikt nie napisał nowej encyklopedii to najlepiej bazować na starej mimo że wiemy iż podaje nieaktualne i przez to przekłamane dane z danej dziedziny... a nie zaraz o tym że przekłamuje wiedzą tylko doświadczeni użytkownicy więc nowicjuszowi można wcisnąć to jako pewnik i wpakować go na ewentualną minę.

    bdzigost
    Uczestnik
    #120642

    Aha... skoro nikt nie napisał nowej encyklopedii to najlepiej bazować na starej mimo że wiemy iż podaje nieaktualne i przez to przekłamane dane z danej dziedziny... a nie zaraz o tym że przekłamuje wiedzą tylko doświadczeni użytkownicy więc nowicjuszowi można wcisnąć to jako pewnik i wpakować go na ewentualną minę.

     

     

    Dla początkującego gracza, który nie ma dostępu do przedmiotów UR i EPIC, ten kalkulator jest w zupełności wystarczający. [...] Natomiast dla tych wszystkich, którzy posiadają zdecydowanie bardziej przeciętną szansę na trafienie krytyczne, może się okazać, że nie muszą wydawać ogromnej ilości EC na bronie crtdx3, aby uzyskać zbliżone rezultaty. Początkujący gracz nie będzie również posiadał dostępu do wszelkich możliwych konsol zwiększających możliwości broni, może też nie posiadać konsol na wyższych poziomach niż XI/XII. [...]
     
    Z każdym postem, Melnikor, chylę czoła twojej wiedzy i umiejętności jej przekazywania.
    Melnikor
    Uczestnik
    #120644

    Początkujący gracz możliwość dostępu do sprzętu UR i Epic ma w przeciągu miesiąca, półtora, jak nie wcześniej gdy dołączy do Floty. A nawet jeśli z jakiegoś powodu nie ma ich, to pełna świadomość co jest mu oferowane przez mechanikę jest potrzebna żeby móc dokładniej zaplanować dalszy rozwój i ewentualne zakupy. A ten link nie daje pełnego obrazu rzeczywistości (co powinno być zaznaczone w momencie jego publikacji) i może wprowadzać w błąd podawany jako pewnik dla nowych. To tak jakbyś nowemu nie pokazał że poza flotowymi T5-U są jeszcze T6 bo przecież i tak nie ma do nich na razie dostępu.

    bdzigost
    Uczestnik
    #120646

    Początkujący gracz możliwość dostępu do sprzętu UR i Epic ma w przeciągu miesiąca, półtora, jak nie wcześniej gdy dołączy do Floty. A nawet jeśli z jakiegoś powodu nie ma ich, to pełna świadomość co jest mu oferowane przez mechanikę jest potrzebna żeby móc dokładniej zaplanować dalszy rozwój i ewentualne zakupy. A ten link nie daje pełnego obrazu rzeczywistości (co powinno być zaznaczone w momencie jego publikacji) i może wprowadzać w błąd podawany jako pewnik dla nowych. To tak jakbyś nowemu nie pokazał że poza flotowymi T5-U są jeszcze T6 bo przecież i tak nie ma do nich na razie dostępu.

     

    Jak to mawia Q: "Temper, temper mon capitaine". Nie porównuj wszystkich do siebie, nie każdy ma czas/możliwości/ochotę grać dziesięcioma postaciami (albo i więcej) na konto, dwadzieścia godzin na dobę. Większość graczy zadowala się przedmiotami zdobywanymi w misjach, albo wypadającymi z wrogów. Przedmioty z reputacji są ogólnie dostepne, upgrade zaś wymaga zasobów i surowców, których początkujący gracz albo nie ma, albo woli przeznaczyć na coś innego. Bronie z proc, występujące w tym kalkulatorze, są w miarę tanie na exchange (zwłaszcza te bez crtdx3) i mogą być szeroko dostępne dla początkujących graczy. Kalkulator pod żadnym pozorem nie stracił ważności, ma swoje ograniczenia, ale nie wpływa to na jego funkcjonalność dla początkującego gracza, który nie ma dostępu do "zabawek z wyższej półki".

    Poza krytyką dla krytyki nie zaoferowałeś żadnej pomocy. Jak to mawiają za wielką wodą: "all talk and no walk".

    Silver Phoenix
    Uczestnik
    #120647

    Mevyap!

     

    To jest temat służący do pomocy nowicjuszom. Dyskusję typu jak wyżej proponuję przenieść na PM.

    bdzigost
    Uczestnik
    #120648

    Qochbe'.

     

    Nie da się zawrócić Wisły kijem.

     

    Polecam na Youtube kanał Yuzrala https://www.youtube.com/user/Yuzral i cykl filmików z serii cheap/budget/no cost [klasa statku]. Dobre pomysły na tani (z predmiotów dostępnych z misji) statek, który da sporo przyjemności.

    Melnikor
    Uczestnik
    #120658

    Nie porównuj wszystkich do siebie, nie każdy ma czas/możliwości/ochotę grać dziesięcioma postaciami (albo i więcej) na konto, dwadzieścia godzin na dobę.

    Nie przypisuj mi zachowań o których najwyraźniej nie masz pojęcia.

    Większość graczy zadowala się przedmiotami zdobywanymi w misjach, albo wypadającymi z wrogów. Przedmioty z reputacji są ogólnie dostepne, upgrade zaś wymaga zasobów i surowców, których początkujący gracz albo nie ma, albo woli przeznaczyć na coś innego.

    Skąd taka pewność? Czyżby teraz ktoś oceniał innych pod jakieś swoje standardy? Poza tym dlaczego przeznacza na coś innego? Może nie ma pełnego obrazu sytuacji i możliwości?

    Bronie z proc, występujące w tym kalkulatorze, są w miarę tanie na exchange (zwłaszcza te bez crtdx3) i mogą być szeroko dostępne dla początkujących graczy. Kalkulator pod żadnym pozorem nie stracił ważności, ma swoje ograniczenia, ale nie wpływa to na jego funkcjonalność dla początkującego gracza, który nie ma dostępu do "zabawek z wyższej półki".

    Tak tylko że na exchange są również bronie z innymi modyfikatorami w podobnych cenach i nowy gracz nie ma świadomości czy będą one lepsze czy gorsze od innych bo kalkulator który wskazałeś ich nie uwzględnia z racji braku danych. I w tym momencie traci na wartości jako pewnik informacji. Gdybyś dając link zaznaczył że zawiera on nie pełne i stare dane (jak choćby wysokość bonusów z reputacji) nie było by problemu. Ty zaś podałeś go jako pełne i pewne źródło informacji na którym nowy gracz powinien się oprzeć sugerując całkowitą nie przydatność nowych [mod], bo przecież nawet ich nie uwzględnili. Brakło prostej informacji.

    Poza krytyką dla krytyki nie zaoferowałeś żadnej pomocy. Jak to mawiają za wielką wodą: "all talk and no walk".

    O nie oferowaniu przeze mnie pomocy pogadamy jak zobaczę na portalu obok moich poradników i artykułów chociaż jeden Twojego autorstwa.

    bdzigost
    Uczestnik
    #120666

    Dołączona grafika

     

    Po tej zawyżonej ocenie merytorycznej wkładu przedmówcy w temat, pora powrócić do konkretów:

    Promienie: mk xii [crtd]x2 [pen] ~ 25M EC, mk xii [cdrt]x3 ~ 3M+ EC, mk xii [crtd]x2 [crth] ~ 500K+ EC, mk xii [acc] [crtd]x2 ~ 400K+ EC

     

    Przydatność poszczególnych właściwości broni w zwiększeniu siły ognia można oszacować w kalkulatorze, do którego link jest kilka postów wyżej. W zależności od posiadanych konsol/umiejętności może okazać się, że nie zawsze critd będzie najbardziej zwiększał naszą siłę ognia. Właściwość PEN jest najskuteczniejsza przy małej szansie na trafienie krytyczne ale przewaga ta maleje wraz ze wzrostem tej szansy do porównywalnej z bonusem wynikającej z crtd (przy około 20% crth PEN posiada przewagę około 3%). Początkujący gracz powienien się więc zastanowić, czy płacenie 24,5M EC więcej za jedną sztukę broni jest zasadne. Na początek większe korzyści może przynieść umiejętne dobranie umiejętności boffów i odpowiednich do nich doffów.

    domirex
    Uczestnik
    #120679

    Mam pytanie dla tych którzy po grali i na intelach i comand ships. Uktóre wydają się ciekasze pod względem skilli, możliwych buildu i satysfakcji z gry. Chcemy dobrze mój dilk wydać jednak nie mam dostępu do Intel i comand ships (lotniskowiec Breen z 2 slotami to mały wybór a na kobali eksperymentuje ale nie wykorzystuję w pełni)

    Melnikor
    Uczestnik
    #120682

    Zależy jak chcesz bardziej grać, umiejętności intel wzmacniają Twoje osiągi, command jest bardziej wsparciem dla drużyny.

    bdzigost
    Uczestnik
    #120685

    Command battlecruisers to statki typowo inżynieryjne. Nie napisałeś dla jakiej profesji chciałbyś zakupić te statki. Jeśli dla inżyniera, to command są ciekawsze. Będziesz dysponował wytrzymałym statkiem z przyzwoitą siłą ognia i jednym hangarem, który w zależności od użytych pet będzie albo wnosił do obrażeń, albo wyjątkowo uprzykrzał życie wrogom (yellowstone). Dodatkowo command są lepszym wyborem jeśli korzystasz z torped - będziesz miał dostęp, już na niskim poziomie (ensign), do bardzo ciekawej umiejetności zwiększającej przebicie osłon przez torpedy. Polecam zakup całego pakietu ze względu na konsole. Przy całym zestawie, razem z konsolą z Samsara, dostajesz niezły zastrzyk do wytrzymałości - odporności, osłony i zwrotność. Poza tym platformy świetnie sprawdzają się jako wsparcie.

    Statki wywiadu mają jedną wadę, mają o jedną konsolę mniej. Niedogodność ta zostanie uzupełniona przez ich wersje flotowe (czyli dodatkowy wydatek). Krążowonik ma tylko trzy konsole taktyczne, kontra cztery w command, ale ma za to najmocniejsze obecnie dostępne umiejętności dla broni energetycznych.

    Jeśli twoja postać to tac, to bierz Phantom Intel Escort, jeśli natomiast jest to inżynier, to musisz się zastanowić. Command warto brać tylko w zestawie, Eclipse przy możliwości zakupu tylko jednego statku wydaje się być ciekawszą opcją. Jeśli interesują cię krążowniki, to Guardian też jest bardzo ciekawym statkiem. Nie ma dostępu do cech wywiadu i wysokich umiejętności wywiadu, ale jest świetnym statkiem wsparcia. Jest to w zasadzie taki lepszy Ambasador. Posiada bardzo dobrą konsolę, która zwiększa chwilowo przeżywalność przy jednoczesnym, nawet dwukrotnym, zwiększeniu siły ognia.

     

    Ps. Dla naukowców, tac command battlecruiser to "must have" ze względu na traita.

    domirex
    Uczestnik
    #120694

    Jestem inż. i pokochałem Avengera więc comand ship mi odpowiada jak i Intel, tyle że mam drzewko Intel zaczęte i nie wiem czy zostać czy na comand przejść. Czy znacząco ucierpią skile comand bez drzewka comand czy to pal licho?

    Melnikor
    Uczestnik
    #120695

    Specjalizacja jest całkiem niezależna od skilli BOff'ów.

    domirex
    Uczestnik
    #120696

    Tyle że widziałem parę pozycji które by współgrały z boff to że nie ma wpływu to wiem ale nie jako się uzupełniają. I tak nawiasem czy mi się wydaje że artylery strike prawie nic nie zadaje? Tak się tym bawie ale efekty marne. Choć mi się podoba po wygląda to jak by do mnie strzelali heh

Wyświetlanie 15 wpisów - od 1,081 do 1,095 (z 1,229 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram