Forum › Star Trek Online - Forum serwisu STOnline.pl › Uniwersum Gry, porady i taktyka › Kilka pytań nowicjusza
ad 5. Zeny, to zeny, nie wazne skad je posiadasz. By wykupic dodatkowe 12 sotow inventory "przy pomocy dilithum" potrzebujesz jakies 36k tego surowca - przy obecnych stawkach.ad 6. Wybierz jaki rodzaj wizualnie Ci sie najbardziej podoba. ;P
4)Czy faktycznie, z Waszych doświadczeń wynika,że NIE NALEŻY mieszać broni energetycznych i mieć na pokładzie TYLKO jeden ich rodzaj (np. tylko fazery, bez disruptorów)?
Zależy. Są konsole uniwersalne, dające bonusa do wszystkich rodzajów broni energetycznej. Ale bonus jest mniejszy i o ile się nie mylę każda kolejna konsola daje coraz mniejszy bonus. Bonusy z konsol dla konkretnego rodzaju się sumują. Więc teoretycznie najlepiej mieć jeden rodzaj broni.
Praktyka zasadniczo jest taka sama, ale możesz latać okrętem który zbiera bonusy z różnych proców (każda broń ma unikalne właściwości czyli właśnie proc). Każda broń ma 2,5% (wbrew pozorom - sporo) na włączenie proca po trafieniu. Fazery mają szansę na wyłączenie jednego układu, polarony zmniejszają poziom mocy, tetryony mają dodatkowe obrażenia na polach etc.
Tęczowy okręt korzysta z tych właściwości do osłabienia przeciwnika i w kolegów (jak lata w dobrym zespole) albo broni kinetycznej (min i torpedy) do niszczenia przeciwnika. Daaaaaawno temu latałem krążownikiem z 3 wieżyczkami plazmowymi (ogień z plazmy), 3 disruptorami (obniżenie odporności kadłuba) i dwiema wyrzutniami min plazmowych. Siłę broni miałem na minimum, ale dzięki CRF I różne proce zbierały się na przeciwniku w błyskawicznym tempie. Ogień plazmowy z wieżyczek i min plus potężne osłabienie kadłuba z disruptorów - cel się "rozpuszczał". Niszczenie okrętów w PvE szło mi w ten sposób równie szybko, jak nie szybciej, niż za pomocą broni energetycznej na pełnej mocy. Na konsole taktyczne wstawiłem bonus do min (plazma).
Więc jak się pomyśli to można zrobić tęczowy układ który będzie całkiem skuteczny. Kwestia tego jak ktoś chce latać.
6)I ostatnie i chyba najważniejsze, acz domyślam się że odpowiedź będzie trudna: W co inwestować:
Co Ci się podoba. Ja grałem dużo w PvP więc budowałem okręty wg potrzeb tego rodzaju gry. Ale jeżeli nie będzie grał w PvP, albo nie masz na myśli okrętu który będzie robił jakiś bardzo specjalistyczne rzeczy (np do okrętu skoncentrowanego na niszczeniu pól warto mieć tetryony, do takiego który używa torped albo min - disruptory etc) to kupuj co Ci się podoba.
P.S. Po awansie (30) mam zamiar latać jakimś Cruiserem. Escorty za szybko niszczą wszystko dookoła;)
Cała gra polega na niszczeniu różnych rzeczy. Jak dojdziesz do końca to przekonasz się, że poza powtarzaniem tych samych misji w kółko nie ma nic do roboty. Eskortowce bardzo pomagają, bo przechodzi się tą samą misję po prostu duuuużo szybciej 😀
Tęczowy okręt korzysta z tych właściwości do osłabienia przeciwnika i w kolegów (jak lata w dobrym zespole) albo broni kinetycznej (min i torpedy) do niszczenia przeciwnika. Daaaaaawno temu latałem krążownikiem z 3 wieżyczkami plazmowymi (ogień z plazmy), 3 disruptorami (obniżenie odporności kadłuba) i dwiema wyrzutniami min plazmowych. Siłę broni miałem na minimum, ale dzięki CRF I różne proce zbierały się na przeciwniku w błyskawicznym tempie. Ogień plazmowy z wieżyczek i min plus potężne osłabienie kadłuba z disruptorów - cel się "rozpuszczał". Niszczenie okrętów w PvE szło mi w ten sposób równie szybko, jak nie szybciej, niż za pomocą broni energetycznej na pełnej mocy. Na konsole taktyczne wstawiłem bonus do min (plazma).
Więc jak się pomyśli to można zrobić tęczowy układ który będzie całkiem skuteczny. Kwestia tego jak ktoś chce latać
nie wprowadzaj ludzi w błąd, bo takich bredni dawno nie czytałem. powinieneś na samym początku dodać BARDZO MI SIĘ WYDAWAŁO, ŻE cel się "rozpuszczał". wielokrotnie robiłem pomiary, i z każdego z nich wynika, że ogień plazmowy ma bardziej niż marginalne znaczenie w walce solo, a nawet jeszcze mniejsze w drużynowej (chodzi o PvE, o PvP nie mam zbyt dużego pojęcia).
biorąc pod uwagę fakt, że każdy 1 pkt energii w wpns to zwiększenie Damage per Volley (obrażeń na strzał) o 2%, łatwo dojść do wniosku, że mając 100/50 uzyskuje się 2x więcej, niż przy 50/50. redukcja odporności z dezruptorów to 10.8 (+0.4 na każdy jeden modyfikator [Dmg]), co daje mniej-więcej 12,6%. tak więc, ta plazma była zaledwie "ładnym widokiem" do faktycznej efektywności dezruptorów, jednak i tak najlepsze efekty uzyskuje się przy najwyższym możliwym osiągalnym poziomie mocy w Weapons Subsystem
Jasne. Jak latasz gołym okrętem tylko z bronią i nie korzystasz z BOFFów ani nie ustawiasz odpowiednio pkt na drzewku (kinetyki, kinetyki) to masz rację. Ew. jak ktoś lata tylko eskortą - odkąd zmienił się system obliczania zużycia energii ładnych parę sezonów temu jak ktoś może zapakować DHC to nie ma sensu przejmować się procami i innymi takimi tylko walić pałą. Ale jak wiesz co gdzie i kiedy odpalić, to plazma nie jest tylko ładnym dodatkiem. Jest diablo skuteczna jeżeli potrafisz utrzymać pięć DoTów z każego rodzaju (torpedy/miny dają inny niż broń energetyczna). A jak się lata krążownikiem i można dorzucić celowi z EPtW (Aux czy bateri - co kto woli) i DEM jest jeszcze lepiej. Jak wrzucisz do tego EWP z 9 pkt w particle generators to zielona bajka. Pamiętaj, że używając DoTów z plazmy odpada konieczność niszczenia pól osłonnych.A już taktyk mogący dołożyć do tego wszystkiego AP:A... Do tego zdaje się broń plazmowa z systemu reputacji też daje jakieś tam dodatkowe bonusu.Co do PvP to tam plazma jest mniej skuteczna niż w PvE. Komputerowi przeciwnicy są głupi, nie mają HE (albo kumpli z HE), nie używają żadnych buffów do kadłuba.---A, bo zapomniałem - DoT z plazmy może zaliczyć krytyka.---Jeszcze coś: to nie plazma jest dodatkiem do disruptorów. Tylko disruptory i ich proc do plazmy.
5)Czy ktoś wykupił sobie dodatkowe sloty w banku lub inventory-bez zamiany prawdziwej gotówki na ZENy? Mam 10.000 Dilithium i chyba muszę uzbierać 10 razy tyle by ktoś zainteresował sie moją ofertą 😉
nie musisz wymienić prawdziwej gotówki na zeny. za dylit spokojnie kupisz tyle zenów ile ci potrzeba na dodatkowe sloty czeka cię tylko trochę farmienia. oferty żadnej nie musisz wystawiać- możesz wykupić zeny od kogoś kto teraz wystawia.ostatnio zeny są po około 90-95 dilu za sztukę więc musisz wiedzieć ile potrzebujesz na dodatkowe sloty i tyle kupic za rafinowaną rude
OOPS,ale się porobiła dyskusja.Dzięuję za odpowiedzi,już wcielam je w działalność swojego okrętu.Awansowałem właśnie na Captain/Kapitana i nie mogę przenieść swoich Buffów ze starnego na nowy okręt. Klikam "U" ->Stations na nowym okręcie i klikam na "none"i wskazuję mojego oficera,ale to nic nie daje. Widać ich tylko po prawej stronie.Mili ludzie na kanale "Polska" sugerowali, ze wina w tym,że nie należę do żadnej floty i abym mógł przenieść swoich Buffów na nowy okręt to muszę się do jakieś zapisać. Dziewne,zważywszy na to ,ze przedtem nie miałem tego problemu. Co o tym sądzicie?
Awansowałem właśnie na Captain/Kapitana i nie mogę przenieść swoich Buffów ze starnego na nowy okręt. Klikam "U" ->Stations na nowym okręcie i klikam na "none"i wskazuję mojego oficera,ale to nic nie daje. Widać ich tylko po prawej stronie.
Próbowałeś relog? Czasem jest to zwykła zwieszka na serwerze.
Mili ludzie na kanale "Polska" sugerowali, ze wina w tym,że nie należę do żadnej floty i abym mógł przenieść swoich Buffów na nowy okręt to muszę się do jakieś zapisać. Dziewne,zważywszy na to ,ze przedtem nie miałem tego problemu. Co o tym sądzicie?
To raczej najmniej prawdopodobna przyczyna problemu i jego rozwiązanie. Nawet się nie będę pytał która to Flota wyskoczyła z takim pomysłem...
Reog? Jeżeli chodzi o reset gry to już z niej wyszedłem i wszedłem na nowo-lecz bez zmian.Faktycznie z tymi flotami to dziwne się wydaje.Dodam,że "Ready ship" to mój nowy okręt, oraz,że na tym nowym okręcie mogę dołączyć moich Buffów,ale tylko jako Standard Away Team.Ok, już mi podpowiedzieli na kanale. Czasem trzeba wyjść z przeludnionej mapy i wejść na mniej liczną. Mi to pomogło.
To nowy bug o ktorym cryptic trąbi od rana, nie mozna wymontowywac bofow ze stanowisk ani do innych okretow ich przenosić. Polecanym rozwiazaniem jest zmiana shardu, aczkolwiek niektorym ( jak mi ) nie pomaga, pozostaje wtedy tylko przemodelowanie ich w bazie floty. Moze i dziwne, ale to jedyne co działało u mnie i kilku osób.
Mili ludzie na kanale "Polska" sugerowali, ze wina w tym,że nie należę do żadnej floty i abym mógł przenieść swoich Buffów na nowy okręt to muszę się do jakieś zapisać.
Przeczytałem to dwa razy. Przy pierwszym zrobiłem wielkie oczy, przy drugim dostałem śmiechawki. Yan, wystrzegaj się flot, które takim podstępem próbują Cię wciągnąć. I najlepiej oprócz Polska dodaj sobie też kanał STOnline.pl, tam zdecydowanie trudniej usłyszeć taką bzdurę.
To nowy bug o ktorym cryptic trąbi od rana, nie mozna wymontowywac bofow ze stanowisk ani do innych okretow ich przenosić. Polecanym rozwiazaniem jest zmiana shardu, aczkolwiek niektorym ( jak mi ) nie pomaga, pozostaje wtedy tylko przemodelowanie ich w bazie floty. Moze i dziwne, ale to jedyne co działało u mnie i kilku osób.
Nie takie bardzo dziwne, wystarczy że problemem jest że serwer gubi w natłoku innych komend wiadomość o zleceniu BOff (mniejszy priorytet). Idąc na lokacje Baz Floty która jest z natury pustawa ten problem nie występuje.
Przeczytałem to dwa razy. Przy pierwszym zrobiłem wielkie oczy, przy drugim dostałem śmiechawki. Yan, wystrzegaj się flot, które takim podstępem próbują Cię wciągnąć. I najlepiej oprócz Polska dodaj sobie też kanał STOnline.pl, tam zdecydowanie trudniej usłyszeć taką bzdurę.
To się chociaż pośmiałeś, ja jak to przeczytałem to się załamałem do czego się co poniektórzy posuną żeby zdobyć kolejną osobę do budowy bazy. Bo nie oszukujmy się taka łapanka nie była z dobroci serca żeby pomóc graczowi.
Cześć, jestem nowy na forum i od pewnego czasu planuję zacząć swoją przygodę z Star Trek Online. Mam jedna do was parę pytań. 😀 1. Czy żeby zagrać w STO trzeba posiadać olbrzymią wiedzę na temat uniwersum? Przyznam się, że obejrzałem tylko filmy 1-8 oraz ten z 2009. Od niedawna także oglądam ST: TOS.2. Czy każdy gracz posiada swój statek i jest jego kapitanem, czy okręt dostajemy po przekroczeniu wyznaczonego poziomu z odpowiednią klasą postaci? 3. Czy przedmioty i funkcję dostępne do kupienia w sklepie za prawdziwe pieniądzę są użyteczne i potrzebne? Jeżeli był już taki temat to z góry przepraszam.
1. Nie. Fajnie, że masz jakaś wiedzę. To pomaga, ale nie jest wymagane.2. Każdy gracz może mieć kilka postaci (dwie za darmo), z których każda może mieć kilka statków. Oczywiście w jednej chwili można latać tylko jednym... ;)Darmowe (słabsze) okręty dostaje się w miarę rozwoju postaci, a po dojściu do maksymalnego rozwoju czeka sporo okrętów płatnych (w walucie realnej i/lub startrekowej).3. Raczej tak. Na szczęście nie trzeba płacić prawdziwych pieniędzy. STO to jedna z niewielu chyba gier, gdzie rzeczy płatne realną gotówką można dostać za zbierane w grze elementy. Trwa to oczywiście o wiele dłużej, ale jak najbardziej możesz mieć to, co gracze płacący, nie wydając ani złotówki.
Ad1. ) Znajomość uniwersum ST nie jest wymagana do gry , można spokojnie grać bez znajomości świata ST .Choć jak jesteś fanem i znasz jako tako uniwersum to w miarę postępów w grze będziesz odczuwał trochę większą przyjemność z gry niż osoba która ST w ogóle nie zna .Jak oglądasz TOS to spotkasz kilku bohaterów tego serialu , z jednym nawet porozmawiasz , znajdziesz parę nawiązań do serialu .Oczywiście takich smaczków jest o wiele więcej .Ad2 ) . Statek otrzymujesz niemal od razu , w miarę rozwoju twojej postaci i awansów zyskujesz dostęp do coraz lepszych jednostek .Co do płatnych statków - to są one nie tylko na L5 .W praktyce już od awansu na Komandora porucznika mamy "płatny statek" , pierwszy statek jest darmowy ale jak chcemy wybrać sobie kolejny na danym levelu to płacimy za niego dylitem , który jest dosyć trudny do zbierania i w dodatku jest dzienny limit na niego .Dylit można wymienić za CP , które kupujesz za realną kasę . Ad3 . ) Zależy co - spora część przedmiotów i okrętów jest przydatna , z reguły lepsze niż ich darmowe odpowiedniki , niektóre moduły są przypisane tylko do konkretnych jednostek a inne można wykorzystać na darmowych okrętach .
Witajcie, gram w STO od paru dni i mam kilka pytań, z góry bedę wdzięczny za odpowiedzi. Dadam tylko że jestem noobem w tego typu grach i zainteresowałem się STO bo jestem wielkim fanem treka + doszła do mnie informacja ze gra jest free.1) mam cruisera Constitution- ma 4 stanowiska dla oficerów, w tym 2 dla inzynierów. Obsadzone sa 3 stanowiska - taktyk, jeden inzynier i naukowiec. Mój problem polega na tym że nie moge dodac drugiego inżyniera. Mam w okienku "human engineering candidate" , przeciagam go na wolną stacje - nic, klikam - okno dialogowe w którym jestem informowany ze nie ma miejsca na dodatkowego czlonka zalogi i moze tylko "train up" (jak dobrze rozumiem , moze podszkolic obecnego inzyniera w jakims zakresie). Ale ja chce obsadzic to wolne stanowisko i ni chu chu ... Jak to zrobić ??2) ci obsadzeni na stanowiskach maja skille, mniej rozbudowane niż skille głownej postaci, ale moge im takze cos dokładac. Dokładałem, dokładałem i pojawil sie problem , bo nie moge podnosic im skilla w kolejnej kolumnie - jest nieaktywna. Chodzi o to ze maja za niska range - jak ta range zwiekszyc ? czy mozna jakoś awansowac te postacie ? Pewnie bede mial wiecej głupich pytań w miare jak bede sie zagłebial w grę .. please stay calm ...
