Forum Fantastyka Gry Star Trek Attack Wing

Star Trek Attack Wing

Wyświetlanie 15 wpisów - od 46 do 60 (z 126 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • Vashar
    Uczestnik
    #117507

    Do miejsc gdzie można w Polsce kupić podstawkę i startery można dopisać sklep ISA: http://isa.pl/p8527-Attack-Wing-Star-Trek-Starter-Set-WZK71120.html

    fluor
    Klucznik
    #117508

    Maskowanie wygląda ok, ale wyobraź sobie Borga, który zasymiluje Ci tą technologię od razu ;D

    Bez pancerza ablacyjnego bym tego nie ruszał.

    The D
    Uczestnik
    #117509

    Pancerz ablacyjny przyjmuje łącznie 5 obrażeń. Maskowanie w połćżeniu z battle stations statystycznie przy każdym ataku pozwala uniknąć 2,5 trafienia. Więc przy 3 strzelaniu powinno wyjść już na plus; Statystycznie oczywiście 😉

    Oczywista wada względem pancerza jest taka, że trzeba je wyłączać na czas przesyłąnia załogi.

    Crane
    Uczestnik
    #117527

    Cały czas chodzi po po głowie ta misja. Pewnie przy najbliższej okazji spróbuję wariant z Kazońskim maskowaniem zamiast pancerza ablacyjnego.

    A nie lepiej użyć technologi romulańskiej czyli kamuflażu Defianta ? Dla Federacji cena ta sama, a działanie zdecydowanie lepsze.

     

    Jak już przy Borg jesteśmy to nie wiem czy was też niepokoi nowa broń czyli Borg Missile, 4 kostki ataku, bez możliwości obrony i za każde trafienie Auxiliary token 😮

    The D
    Uczestnik
    #117529

    A nie lepiej użyć technologi romulańskiej czyli kamuflażu Defianta ? Dla Federacji cena ta sama, a działanie zdecydowanie lepsze.

    Żeby użyć trzeba najpierw mieć 🙂 A co do ceny to mi wychodzi, że kazońskie jest punkt tańsze, choć defiantowe nie ma skutków ubocznych w postaci przeciążenia. Swoja droga jak by tego defianta miał to może by go warto przeciw Borgowi wystawić? Zawsze to dodatkowa kostka w obronie (w porównaniu do Voya, czy End-D)

    The D
    Uczestnik
    #117565

    Kolejny dzień z Attack Wingiem. Stoczyliśmy w sumie 3 biwy. Dwie pierwsze testowały wytrzymałość Borga. Najpier przeciwko sferze stanęły 2 biostatki wypchane technologia gatunku 8472. Sfera wyszła zwycięsko choć nadwyrężona. Duża w tym zasługa zręcznego manewrowania - aż 2 razy sferze udało się wymusić na biostatku zderzenie przez co tracił akcje i nie mógł wykorzystać z technologii, namiarów regeneracji itp. A jednak gołe 6 kości ataku biostatku nie robi aż takiego wrażenia przy 10-punktowym ataku promieniem tnącym z możliwością przerzutu kości dzięki tokenom drony taktycznej. Mimo wszystko partia była do wygrania, podstawowy błąd to moim zdaniem wykorzystanie zwartej formacji. Teoretycznie miała umożliwi wykorzystanie zogniskowanego ataku - w praktyce ułatwiała Borgowi atak wiązka holowniczą.
     
    W drugiej wale Fluor wystawił przeciwko sferze flotę aż 4 statków, którą podzielił na 2 skrzydła: federacyjne z Enterprise-D i Voyagerem oraz klingońskie. Zmasowany atak 4 statków to było za duzo na sferę, choć pewnie mogłaby zadać dotkliwsze straty gdyby na początek skoncentrowała się na ofensywnych, ale jednak łatwiejszych do wymanewrowania okrętach Klingońskich niż strzelających do okoła federakach dodatkowo wzmacnianych mocno defensywną kombinacją załogantów.
     
    Ostatnia bitwa to scenariusz Protect the Outposts z dodatku Koranak. Zdecydowałem wystawić do obrony obok obowiązkowego scenariuszowo Koranaka jeszcze krążownik Dominion. Niestety przy takiej kombinacji nie pozostaje wiele punktów na dodatkowe karty. Na początku taktyka zaskoczyła i krążownik dość szybko wyeliminował najsilniejszy atakujący statek - Enterprise, jednak w dalszej fazie gry kulą u nogi była jego słaba zwrotność nie pozwalająca wykorzystać ofensywnego potencjału.
     
    A tutaj trochę zdjęć:

    http://the_d.x25.pl/index.php?album=Attack-Wing
    fluor
    Klucznik
    #117568

    Przedstawiam raport bitewny ze strzałkami rysowanymi w Paincie 🙂

     

    Bitwa I

    gracz 8472 - Piotr (150sp)

    gracz Borg - Fluor (80sp)

     

    Różnica w ilości punktów do rozstawienia wynikała z faktu, że chcieliśmy przetestować jak bardzo mocny jest Borg i ile sił trzeba zgromadzić, by walczyć z nim jak równy z równym. Ponieważ w naszych ostatnich borgowych potyczkach Borg siał spustoszenie poprzez porywanie załogantów (asymilację kart), Piotr skłaniał się ku gatunkowi 8472. Założony przez nas próg punktowy pozwalał na solidne dozbrojenie i wykorzystanie obu statków tej rasy (są diablo drogie).

     

    80 punktów wystarczyło mi na pełne wyposażenie sfery, w której oczywiście zamiast niepotrzebnego modułu asymilacyjnego (8472 są odporni) dodałem dodatkowy pancerz ablacyjny (4 punkty pancerza więcej). Reszta wyposażenia dość typowo: tractor beam + cutting beam, kapitan z czterema znacznikami drone'ów i Siedem z Dziewięciu do regeneracji kapitana. Jako mały dodatek (bo jeszcze trochę punktów zostało) dodałem feedback pulse, który w grze miał raczej efekt psychologiczny.

     

    Początkowe rozstawienie było dość proste, zaczęliśmy z przeciwległych narożników. Moja sfera trzymała się bliżej swoich krawędzi, natomiast 8472 rozpoczęli flankowanie - alfa (kapitan skill1) miał nieco słabsze wyposażenie okrętu i jego kolektyw obrał jako swój pierwszy cel.

    Dołączona grafika

    Ciekawa sytuacja taktyczna zilustrowana powyżej. Alfa jest już troszkę ranny, stracił wszystkie osłony w wyniku ostrzału, beta nienaruszony. Po przeanalizowaniu zachowania przeciwnika, postanowiłem wbić się pomiędzy ich formację, przewidując, że polecą w trochę inną stronę. Wbrew mojemu planowaniu wyszło całkiem nieźle:

    Dołączona grafika

    Alfa dostał od Borga prezent w postaci wiązki holującej, a później w fazie ataku - 10 kostek wiązki tnącej, co doprowadziło do zniszczenia go.

    W tym czasie beta atakował sferę z pełną mocą, czyniąc istotne obrażenia, jednak jego sytuacja nie była do pozazdroszczenia. W kolejnej turze musiał wykonać jakiś manewr, a lecąc na wprost traciłby z przedniego pola ostrzału sferę.

    Dołączona grafika

    Kapitan beta zdecydował się na wykonanie pętli (3 do przodu i obrót o 180 stopni), co sprawiło, że stracił możliwość wykonywania akcji (w tym - być może pożądanej - ucieczki w osobliwość kwantową). Manewr był prawdziwym prezentem dla ścigającej go sfery, która odpaliła wiązkę holującą. Teraz należało tylko przetrwać atak 8472 (który strzelał jako pierwszy, ponieważ miał wyższą inicjatywę), w czym pomógł wspomniany na początku feedback pulse. Cutting beam dokończyło zadania.

     

    W trakcie starcia, wcale niełatwego, Borg wykorzystał wszystkie swoje upgrade'y - pancerz ablacyjny, feedback pulse, kapitan zaś zrzucił wszystkie 4 znaczniki drone'ów (4 przerzuty). Myślę, że Piotr troszkę pomógł swoimi manewrami, ale z drugiej strony podejście Borga wcale nie jest takie łatwe z powodu jego odmiennej manewrowości.

     

     

    Bitwa II

    Piotr - Borg (80sp)

    Fluor - Federacja + Klingoni (150sp)

     

    Rewanż, tym razem Piotr jest Borgiem. W konstrukcji zestawu zmienił pancerz ablacyjny na kartę do asymilacji (to o wiele zabawniejsza taktyka). Ja chciałem zagrać którąś z klasycznych frakcji, niestety ani Klingoni ani Federacja u mnie nie miała dość silnych statków, by zagrać samodzielnie, dlatego też zdecydowałem o grze sojuszem. Podstawowym kryterium przy wyborze statków było założenie, że każdy okręt powinien wytrzymać co najmniej dwa strzały ze strony Borga. Punktów wystarczyło na całkiem niezłe wyposażenie mojej floty - po stronie Federacji:

    USS Enterprise-D z kapitanem Ransonem (unikam grania Picardem, bo to nudne) i Tomem Parisem. Enterprise, chociaż to podstawka, to naprawdę jest wytrzymały, plus to jego strzelanie w każdym kierunku. Poważną wadą jest defensywa, dlatego wybrałem defensywnego kapitana i załogę - razem z bonusem z Voyagera mój Galaxy miał 5 kostek obrony!

    USS Voyager z kapitanem Terellem, jako załoga Pavel Chekov. Voyager to kolejny twardy orzech do zgryzienia i znów mogący strzelać w każdym kierunku (Chekov miał ściągać auxilara).

    klingoński zestaw:

    Negh'Var z Martokiem i advancem, pozwalającym strzelać z maskowania (znów zwiększanie defensywy)

    Vor'Cha z Gowronem - okręt z podstawki wyposażony w promień polaronowy, którego nie zdążyłem użyć, ale dawał możliwość zablokowania jednego borgowego ataku.

     

     

    Dołączona grafika

    Okręty sojuszu rozpoczęły grę w dość szerokiej linii, po czym podzieliły się na dwie formacje. Gwiezdna Flota ruszyła frontem, ale niespiesznie, natomiast Klingoni po zamaskowaniu rozpoczęli flankowanie. Borg najwyraźniej nie wykrył zamaskowanych Klingonów, bo ruszył zdecydowanie za okrętami Federacji.

    Dołączona grafika

    Jak na turnieju rycerskim, lecący z naprzeciwka na siebie Borg i Federanci minęli się, ostrzeliwując nawzajem. To zwykle niezbyt przyjemna sytuacja dla formacji, ponieważ okręty muszą wykonać nawrót zanim odzyskają możliwość ostrzeliwania przeciwnika. W przypadku Galaxy wchodziło w grę jeszcze wrzucenie wstecznego, ale Voyager musiał iść dalej do przodu. Może lekko dramatyzuję, bo okręty mogły atakować w każdym kierunku, ale swoboda manewru zdecydowanie spadła na rzecz sfery. I tu wchodzą do akcji bracia Klingoni, którzy niszczą Borga, przypisując sobie tym samym całą chwałę wygranej bitwy.

    Po zakończeniu uwierzyłem, że Borga można pokonać na bardziej równorzędnych warunkach niż dwukrotna przewaga punktowa.

     

     

    Bitwa III

    Fluor - Federacja (100sp)

    Piotr - Dominium (100sp)

     

    Na deser misja ochrony posterunków z dodatku Kraxon. Misja w którą zawsze przegrywałem, usiłując wybronić bezbronne posterunki rozłożone na środku mapy, a imałem się naprawdę różnych sposobów. Zacząłem nawet zastanawiać się czy do obrony nie warto użyć sfery Borga.

    Tym razem ja miałem być atakującym, a Piotr chciał spróbować jak uda mu się obrona.

    Siły Dominium, poza samymi trzema posterunkami, stanowiły Kraxon oraz ciężki krążownik Jem'Hadar (mój ulubiony).

    Siły uderzeniowe Federacji (uznałem, że ciekawiej będzie zagrać bez klingońskiego maskowania) były następujące:

    USS Enterprise z kapitanem Ransonem

    USS Equinox z kapitanem Burkem (tu konieczne były torpedy, ponieważ Nova jest dość słaba w ataku)

    USS Voyager z Terrellem

    Siły bardzo podobne co w bitwie nr II, tylko musiałem trochę je osłabić, żeby zmieścić się w punktach.

    Dołączona grafika

    Misja rozpoczęła się klasycznie - obrońcy z Dominium w pierwszej turze obserwują jak Federanci atakują/niszczą pierwszy posterunek. Na fotce powyżej oznaczyłem jego pozycję już po zniszczeniu. Federacja szła w luźniejszej formacji niż ostatnio, zwłaszcza Galaxy się wysforował, ponieważ miał odpowiedzialne zadanie - zaopiekować się ciężkim krążownikiem Dominium (możliwie szybko go wyminąć i nękać od tyłu). Niestety podczas wykonywania tej misji Galaxy doznał bardzo ciężkich strat i nawet kapitan Ranson nie był w stanie pomóc.

    Dołączona grafika

    Sytuacja po zniszczeniu Galaxy. Flota Federacji skręca ostro w prawo, kierując się na centrum mapy i kolejny posterunek do zniszczenia, podczas gry okręty Dominium wykonują bardzo zadziwiającą rzecz - lecą w dokładnie tą samą stronę przed federacyjną formacją.

    Dołączona grafika

    W tym momencie bitwa przybrała bardzo niekorzystny bieg dla obrońców, ponieważ właściwie nic nie stało na przeszkodzie, by Voyager i Equinox ścigały bezkarnie Dominium, znajdując się poza polem ostrzału ciężkiego krążownika i Galora.

    Dołączona grafika

    Zniszczenie uszkodzonego wcześniej przez Galaxy ciężkiego krążownika nastąpiło wcale niedługo, poległa także stacja znajdująca się w centrum mapy.

    Dołączona grafika

    Ostatnia salwa w trzeci posterunek, podczas gdy Galor próbuje zawrócić.

     

    Po raz kolejny obrona posterunków Dominium się nie powiodła. Ostatni posterunek został wyposażony w specjalną technologię, która dodawała mu 3 kostki obrony. Dość wspomnieć, że nie miało to istotnego wpływu na jego obronność i chyba lepiej jednak zainwestować w wyrzutnie torped. Być może kolejnym razem się uda 🙂

    The D
    Uczestnik
    #117570

     

     

    Ciekawa sytuacja taktyczna zilustrowana powyżej. Alfa jest już troszkę ranny, stracił wszystkie osłony w wyniku ostrzału, beta nienaruszony. Po przeanalizowaniu zachowania przeciwnika, postanowiłem wbić się pomiędzy ich formację, przewidując, że polecą w trochę inną stronę. Wbrew mojemu planowaniu wyszło całkiem nieźle:

    Dołączona grafika

     

    To nieco dziwnie wyglądające ustawienie miało zadziałać na wypadek gdyby sfera poleciała w przód lub w tył - wtedy zawsze jeden ze statków miałby ją w polu rażenia, a ponieważ statki znalazły się blisko drugi mógłby się częściowo dołączyć dzięki atakowi kombinowanemu. Niestety nie przewidziałem, że sfera wleci w środek formacji. Gdyby beta się nie zderzył mógłby jeszcze uwolnić alfę z wiązki dzięki bioelectric interference, ale tak pozostało jedynie liczyć, że dzięki szczęściu w kościach ostrzeliwany biostatek przetrwa i zdoła oddać salwę, a potem ew. uciec do ciekłej przestrzeni.

     

    Tutaj ujawniła się jeszcze słabość 8472 - jest tylko jeden kapitan z wysokim skillem oczywiście unikalny.

    fluor
    Klucznik
    #117571

    Przewidywałem, że będziesz skręcać łagodnie, a nie ostro, przez co liczyłem że wyślizgnę się z kleszczy, a Ty będziesz musiał ciężko manewrować, żeby wyjść z opałów. Wyszło trochę gorzej, ale pomogło mi to, że jeden z Twoich kapitanów miał niższego skilla i że jego okręt był już nadgryziony, dzięki czemu promień trakujący rozwalił go zanim on otworzył ogień do mnie.

    Crane
    Uczestnik
    #117781

    Jeszcze chyba nie było, rzut okiem na Jem'Hadar Battle Cruiser  http://www.startrek.com/article/first-look-2nd-division-cruiser i trzecia wersja Weyuna, ciekawe czy dojadą do ośmiu 🙂

    The D
    Uczestnik
    #117786

    Podoba mi się, że w kolejnych falach wracają do głównych frakcji. Kazoni, Bajoranie, Wolkanie, 8472 są fajni kolekcjonersko, ale dają ograniczone możliwości użycia w luźnych, nie scenariuszowych rozgrywkach. Zwłaszcza statek kazoński i bajorański interceptor wyglądają na zaprojektowane do ataków skupiskami, a do tego trzeba by kupować po kilka takich samych modeli.

    Z drugiej strony boję się, że nadchodzące modele będą przepakowane - Scimitar, Enterprise E itp. Choć akurat ten krążownik dominium to lekko odchudzona wersja pancernika i wyszedł całkiem fajnie. Z jednej strony fajnie mieć wiele Weyounów, choć jak zauważanją fani w internecie mogli by nie być unikalnie 🙂 Bo teraz to wychodzi, że spośród najlepszych 5 kapitanów Dominium będzie można jednocześnie użyć tylko 2 (1 z 3 Weyounów i 1 z 2 Dukatów).

     

    Ciekawi mnie również jak będą działać admirałowie.

    fluor
    Klucznik
    #117801

    Ciekawi mnie również jak będą działać admirałowie.

    Z tego co wyczytałem to mają być karty dwustronne - po jednej stronie wersja admiralska, po drugiej kapitańska. Admirał to dodatkowy personel (niewliczany w limit), który zwiększa skilla kapitana oraz ma tzw. fleet action.

     

    Fleet Action pozwala jednemu z Twoich statków użyć akcji floty zamiast normalnej akcji (więc nie jest super potężne). Taką akcję można wykonać raz na turę, jest to oznaczane specjalnym żetonem.

     

    Jeżeli w ramach gry stracimy kapitana (np. w wyniku obrażeń krytycznych) to admirał może się "przekręcić" na stronę kapitańską i przejąć dowodzenie.

    The D
    Uczestnik
    #117939

    Wciąż czekamy aż 6 fala dotrze do Polski, tymczasem Wizkids wydaje coś w rodzaju specjalnego dodatku

    http://www.startrek.com/article/first-look-neca-wizkids-gen-con-attack-wing-exclusive

    Z tego co się orientuję ma on składać się tylko z kart a kupić go będzie można jedynie na konwencie GenCon. Trochę szkoda, bo karty wyglądają na ciekawe i przydatne. Na zagranicznych forach ludzie spekulują, że być może owe karty wejdą w skład planowanego na koniec roku dodatku ze stacją DS9 - oby.

    fluor
    Klucznik
    #118240

    Na konwencie Avangarda były aż dwie wystawy Attack Winga: jedna znajdowała się na TrekSferze (była też możliwość nauki gry), a drugą zorganizował dystrybutor Wizkidsa na Polskę firma ISA.

    Doro
    Uczestnik
    #118245

    Co nie zmienia faktu ze na slasku nie mam z kim grac ...

Wyświetlanie 15 wpisów - od 46 do 60 (z 126 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram