ekspertyze.
ekspertyza «specjalistyczne badanie przeprowadzane przez ekspertów; też: wynik tego badania»
zapomnij o typowej roli SCI
abstrahując: STO jest taką grą, w której należy zapomnieć o stereotypowych rolach znanych z innych gier
lepiej wymienić na marki, bo 17 lipca (według ich opisu) znikną z ekwipunku
Skills: proponuję Respec
1. Starship Threat Control jest absolutnie niewskazane na eskortowcach
2. Bardzo mało punktów w Starship Weapon Performance i Starship Auxiliary Performance = mniej energii na okręcie, niż potrzeba. jak temu zaradzić? Respec lub kupienie na exchange konsoli Plasmonic Leech (dział Reward Packs). Obie opcje są stosunkowo drogie, ale Plamosnic Leech również wymaga Respec, o czym za chwilę
3. Brak punktów w Starship Flow Capacitors. Można z tym żyć, ale Twoje obecne uzbrojenie nie rozwija w takim układzie swojego pełnego potencjału. Jeżeli kiedykolwiek celowałbyś w posiadanie konsoli Plasmonic Leech (dodatkowa energia w każdym systemie), wymagany jest respec i jak najwięcej punktów w tej zdolności.
4. Starship Graviton Generators i Staship Particle Generators. w tej chwili nie widzę żadnej zdolności, które z tego korzystają. Ogólnie rzecz biorąc, jeżeli nie używasz Gravity Well, Tractor Beam lub np. torpedy grawitonowej z reputacji Dyson, to punkty w tych zdolnościach zwyczajnie się marnują.
Zdolności:
Jam Sensors jest praktycznie bezużyteczne
Od Science Team lepszy jest Transfer Shield Strength
Nie masz żadnych min, więc Dispersal Pattern Beta jest bezużyteczne
Okręt ten posiada stanowisko Cmdr Tac oraz 2 Lt Cmdr Tac, w związku z czym można włożyć tam jednocześnie:
tactical team, Torpedo High Yield 2, Torpedo Spread 3
tactical team, attack pattern beta, cannon: rapid fire 2, cannon: scatter volley 3
(rapid fire i scatter volley można w zależności od potrzeb wymienić miejscami, tj SV2 i RF3, podobnie High Yield i Torp Spread - TS2 i HY3)
unifikacja uzbrojenia:
Główna zasada: jeżeli nie masz okrętów ze stanowiskami Intel, to raczej nie ma sensu wkładać na okręt jednocześnie zbyt dużej liczby beam-ów i cannon-ów (wyjątki: Dual Beam Bank i zdolność Beam Overload mogą zastąpić torpedę i High Yield; okręty Intel można uzbroić w zdolność Surgical Strikes wzmacniającą ostrzał z jednocześnie beam-ów i cannon-ów).
Polarized distruptor są niezłą bronią, ale by w pełni pokazały swój potencjał wymagają jakichkolwiek puntków we Flow Capacitors.
Torpeda Adaptive Transphasic jest strasznie słaba. Jeżeli chcesz walczyć PvE, to najlepszym rozwiązaniem są różnej maści torpedy Fotonowe, Kwantowe oraz reputacyjne, np. Neutronic, Graviton, Romulan Plasma itp
Torpeda Hargh'peng to według mnie zmarnowany slot
Ancient Omni Beam jest bronią porządną, ale w Twoim przypadku mija się z właściwym zastosowaniem
Beam Array na rufie jest rozwiązaniem dość ekstrawaganckim, szczególnie że strzelając na wprost z dział, nie obejmuje on swoim zasięgiem celu, a więc jest bezużyteczny (i na odwrót).
Konsole taktyczne: wymagają unifikacji. W przypadku tego okrętu najlepiej mieć 4 takie same konsole taktyczne, np. Disruptor Induction Coil, jeżeli dalej planujesz trzymać się dezruptorów, ewentualnie jeżeli chcesz pozostać przy zestawie Jem'Hadar i konsoli z epizodu, 3 odrębne konsole do dezruptorów i owa nagroda.
Konsole inżynierskie: są różne szkoły, acz większość wkłada tam wyłącznie konsole uniwersalne lub przynajmniej jedną Monotanium/Neutronium (w różnych odmianach).
Konsole Naukowe: są różne szkoły, acz większosć wkłada tam wyłącznie konsole uniwersalne lub przynajmniej jedną Field Generator (więcej osłon) lub konsole z Ambasady dodające dodatkwowe obrażenia broni.
Ciekawi mnie jak będzie wyglądał ten "sztylet wbity w serce ikonian"? Wysadzimy całą sferę czy tylko to co jest w środku?
moje przypuszczenia:jeżeli masz odpowiednio dużo marek, na Tribble możesz znacząco przyspieszyć dowiadywanie się o postępie Seli w swej podróży. w jednym z "przekazów" mówi, że zabierze ich największy atut - nie trzeba Ikonologa by wiedzieć, że chodzi o ich system transportu. albo go wraz z Selą doszczętnie zniszczymy, albo uczynimy bezużytecznym
za miesiąc lub dwa, jak wiekszość skończy już tier5 i będą już tylko służyć jako źródło dilitu to moooże wtedy:)
czyli w okolicach wakacji na Risie 😉
kolejne pytanie: czy manuale z ostatniego lockboxa (Structural Integrity Collapse, Subspace Vortex, Kemocite-Laced Weaponry) po przeczytaniu/nauczeniu jednego boffa można poźniej samemu produkować przez R&D dla pozostałych boffów jak Dastabilizing resonance beam z misji Blood of Ancients czy są to jednorazówki?
są to jednorazówki
Może odgrzewam stary temat, ale ja po dłuższej przerwie latam takim złomkiem, niestety z na razie nie najlepszym już sprzętem, co widzę na różnych akcjach. Powoli się odkuwam, jednak mnóstwo zaległości sprawia iż czuje się jak latający zabytek W sumie to daje rade, ale pora na zmiany, http://gateway.startrekonline.com/#char(Jadorg@jadovitus)/ship-equipment
a co chciałbyś zmienić, ew. w co celujesz?
jakieś pokraki z M7, czy M+.

1. efektywność trait-ów (za wyjątkiem Subwarp Sheath - maksymalnie +15% Armor Pen przy ponoć 75 impulsowej) zdaje się być symboliczna
2. lagi przyszły, lagi odejdą. a okręty zabawę oferują przednią
Jak tam Pilot Ships? Bawicie się tymi klawiszami? Tak na poważnie te funkcje są warte zachodu oraz czy szykują coś na koniec Delta rekrutów?
zabawa jest absolutnie przednia, walka w kosmosie nie bawiła mnie tak... od naprawdę, naprawdę dawna. konsola Macross Missile Massacre (Microprojectile Barrage) dostaje ode mnie 11/10 za sam fakt istnienia. jedyna rzecz, której mogę się czepiać, to niekanoniczny wygląd nowych statków
nie jestem jakoś szczególnie emocjonalnie związany z kryptą, nie mniej jednak mają racje. te całe zachęcanie do latania po galaktyce i szukanie fajnych zadań to de facto latanie po galaktyce i szukanie trefnych zadań... gdyż te z zakresu 12-20h o cały rząd wielkości odbiegają wynikiem od pozostałych. od siebie jedynie dodam, że od początku zadania te wyglądały mi na niedopatrzenie.
co do kwestii "absurdalnie wysokich wymagań SP do specjalizacji": nie jest to dla mnie niedogodnością, więc nie będę się wypowiadał.
EDIT: borticus wypowiedział się o tym nawet dość rzeczowo:
When you see a string of numbers laid out as:
10, 9, 8, 7, 6, 5, 40, 3, 2, 1
... you don't presume it's correct.
RIP Doffy
och nie, naprawili exploit, co teraz mamy robić, jak grać? we are doomed
a tak naprawdę problem dotyczy tylko misji trwających między 12 a 15,9h
och, daj spokój. ludzie nie używają już praktycznie jakiejkolwiek interpunkcji, a Ty czepiasz się łatwego w skorygowaniu błędu słownikowego :wacko: . wszystkich ich ponownie nauczmy stawiać kropki, przecinki, znaki zapytania, wykrzykniki, myślniki i średniki - to by był wyczyn!
No ale, po tylu tygodniach to już można było zrobić wszystkie misje Rekrutem, więc teraz zachęcają do replay'a. A dodatkowy dilit nie zaszkodzi przecież.
to powodzenia, możesz zrobić odtworzeń misji za cały serwer 😎 . w przyszłym tygodniu życzę sobie misji Foundry!
