już chyba tylko w Rwandzie nie wiedzą, jak dostać się na zewnętrzną część mapy ESD. reszta wymaga tylko sprawnych palców
Chodziło mi o dokładny opis, jak się tam dostać. I raczej potrzeba sprawnej głowy w tym wypadku 😉
To boldly jump aka Lost In Space...
http://i.imgur.com/wHDwUtT.jpg
6,3 punkta dla tego, kto powie, gdzie to jest, a 50,876 dla tego, kto powie, jak można się tam dostać 😀
Masz rację, są 4 cele opcjonalne. Dopiero teraz trafiłam na ten z leczeniem Gekli. I dobrze, że zwróciłeś uwagę na tę mgiełkę.
W najbliższym czasie zaktualizuję mapę.
A jak to wyglada jak ciagle uzywa sie Rapid Fire?
Po prostu seria z DHC jest dłuższa, a potem jest standardowa przerwa.
domirex540: jeśli jest "+63 obrażenia protonowe" to znaczy, że ta konsola wspomaga atak protonowy i żaden inny.
Ukłon w stronę zbyt tępych bądź leniwych graczy nie zdolnych przeczytać opis przedmiotu ...
Nie łudźmy się - im więcej graczy ma przyciągnąć gra (i im więcej Cryptic ma zarobić), tym mniejszy musi być próg średniej wymaganej inteligencji. Do tego ci mniej sprytni częściej zapłacą od kombinatorów.
Myślę podobnie jak poprzednicy. Obecnie poziom trudności Space Elite STF jest żaden. Można zrobić go z celem opcjonalnym grając pierwszy raz, z losową drużyną. Przydałoby się coś naprawdę trudnego, ale wymagającego więcej myślenia niż wciskanie spacji i posiadanie odpowiednio dużego dps. Obecnie takie style gry jak healer/support praktycznie nie istnieją w PVE. Mało też jest przyjmujących cały atak na siebie, wystarczy przecież zainwestować w moc broni, praktycznie zero taktyki.Przypomina mi się jedna z misji z epizodu Dominium - przylatuje flota i trzeba bronić DS9. Niby cała potęga. Obecnie dałoby radę wziąść wszystko na siebie i wygrać, robiąc za całą flotę Federacji.Może większa "inteligencja" przeciwników? Lepsze wykorzystanie umiejętności przez nich posiadanych.Dobrym pomysłem jest otwarcie większej ilości planet niż jest to obecnie, i na coś więcej niż "patrole". Może jakieś ciekawe nawiązania do TNG czy DS9?Nowe statki: powinny być alternatywą dla obecnych. Nie słabsze, nie mocniejsze. Nowe wyglądy i wyposażenie mogłyby urozmaicić grę, ale powinny być zbalansowane.Bugi: wszystko jest chyba jasne jak to być powinno.Nie jestem pewna czy nieskończone levelowanie to dobry pomysł, ale stanowczo powinno być to dłuższe (dajmy na to że 5x). I nie powinno polegać na poleceniu w jedno miejsce i zdobyciu iluśtam leveli w dzień. Misje epizodowe dają level 50 już po zrobieniu ich połowy, a dodawane są nowe, i w perspektywie mają być kolejne. Gra na niższych levelach powinna być mniej więcej tak samo atrakcyjna jak na maksymalnym. Obecnie chyba nikt nie zatrzymuje się na niższych poziomach z powodu ich uroku.Craft jest również ciekawą opcją, obecnie przez większość graczy jest zupełnie pomijany, bo po co się męczyć zbierając sample i punkty craftingu, gdy misji epizodowych można dostać tak samo dobre (albo i lepsze) wyposażenie. Inna sprawa że równie łatwo jest dostać coś dobrego z przeciwników w tych misjach.Rzadkość przedmiotów: Teraz może być na na to trochę za późno. Prawie każdy ma kolekcję wyposażenia Very rare, z lootów, reputacji lub bazy (to nawet ultra rare). Myślę, że ciekawym pomysłem byłoby, gdyby najlepsze rzeczy leciały naprawdę bardzo rzadko, z przypadkowych przeciwników, i były w miarę unikalne. Żeby było jakieś zróżnicowanie w wyposażeniu, a nie same rare+ mk12. Może jakaś misja z bardzo mocnym bossem, którą robi się nie z losową drużyną, ale z najlepszymi graczami z klanu, wymagająca współpracy i czegoś więcej niż sam dps. Jako nagroda za pokonanie tego bossa mogłaby być taka bardzo dobra rzecz, oczywiście nie za każdym razem, może tylko 1 do podziału? Szczegóły jakby to miało wyglądać nie są takie istotne.Nie wiem czy ktoś zwraca na to uwagę i się tym przejmuje, ale jak dla mnie trochę za mało jest możliwości konfiguracji ubrań.Inne rzeczy już wspomniane: Nie wszystko powinno dać się kupić lub zdobyć w jeden dzień, z drugiej strony nie powinno to być monotonne i sprowadzać się do "obowiązku" grindowania. Nie wiem jak to zrobić, ale Cryptic ma chyba od tego ludzi? W każdym razie powinien mieć.Inna sprawa że bazują na tym, co już się sprawdziło jako względnie skuteczne - lockboxy, reputacja, inne zabawki, przez co gra jest zbyt przewidywalna. Niech wymyślą coś nowego, w końcu za to kasę dostają, żeby wymyślali.Do tego trzeba pomyśleć o nowych graczach - zanim nie ogarną wszystkiego, wydaje im się, że gra jest bardzo skomplikowana i rozbudowana - tak naprawdę z większości możliwości się nie korzysta. Kontynuacja dodawanie nowego "contentu" w obecny sposób może prowadzić do tego, że nowy gracz, żeby być mniej więcej dobrze wyposażony, będzie musiał poświęcić bardzo dużo czasu na grindowanie i zdobywanie wszystkich reputacji. Stąd też rodzą się pytania o najlepszy statek - jest ich sporo, nie wiadomo co brać pod uwagę (jakie cechy statku), i nieprawdą jest że nie ma grupy tych najlepszych. Oczywiście wszystkie nowe statki są za ZEN, albo nie są warte uwagi.Developerzy nie muszą znać własnej gry - wystarczy żeby wiedzieli, co wprowadzić, żeby przyciągnąć graczy na dłuższy czas.Powinni za to popracować nad wydajnością gry - wiele graczy nie ma najnowszych komputerów, a i im się to opłaci, jeśli zainwestują w to, co pod maską - mniejsze obciążenie serwerów to więcej graczy przy niższych kosztach.To co słyszałam o sezonia 8.5 brzmi ciekawie - poprawienie istniejącej treści i funkcjonalności zamiast dodawania nowych rzeczy.
U mnie też launcher włącza się ponownie, ale mogę go normalnie zamknąć klikając na standardowy krzyżyk do zamykania okien.Jakby ktoś miał problemy z powoli spadającą płynnością gry w dłuższym okresie czasu (np. 2-3 miesiące), to u mnie pomogło zainstalowanie najnowszych sterowników nvidii z zaznaczoną opcją "czysta instalacja".Wraz z wejściem nowego sezonu spadła mi płynność gry o pare fps na starych mapach, i całkiem dużo na nowych. Ogólnie też kiedyś miałam więcej fpsów. Teraz, po instalacji tych najnowszych sterowników (miałam wcześniej w miarę świeże) mam więcej fpsów niż kiedykolwiek wcześniej (kiedyś 25-30, teraz 35-40), z czego bardzo się cieszę. Mimo, że mam starą kartę graficzną, bardzo dobrze sobie teraz radzi.
Czy jest jakiś komunikat przy tym crashu? New Romulus jest napakowany grafiką i czasem po prostu kończy się pamięć graficzna. Jeśli pojawia się komunikat DirectX E_OUTOFMEMORY, czy jakoś tak, to znaczy właśnie że brakuje pamięci. Rozwiązaniem jest w zaawansowanych opcjach wideo ustawienie World Texture Quality i Character Texture Quality na niższą wartość.
To zajmij 1 miejsce albo zagraj na Elite.
Jak do tej pory nie miałam ani razu problemu z pokonaniem Crystaline na poziomie Elite. I chyba zawsze miałam 1. miejsce moim naukowcem na scimitarze 😉
Nie podobają mi się nowe ikonki konsol taktycznych. Szczególnie te na wzmocnienie broni, są zbyt podobne do siebie, wolałam poprzednią ich wersję. Inżynieryjne są nawet ładne, chociaż też podobne do siebie. Naukowe mają za dużo szczegółów. Za to w Romulańskich z ambasady jest ciekawa zmiana, lepiej widać które zmniejszają a które zwiększają aggro.
Czy ktoś jeszcze ma dziś problem z patchowaniem gry? Utknęłam na 61.9%, (84MB/136M:cool:, a prędkość pobierania osiąga maksymalnie 300 KB/s. Niby coś dalej się ściąga ale pasek postępu i ilość "Patched" nie zmienia się.
Problem co prawda został rozwiązany (z tego co wiem), ale zostawię informację dla potomnych, jeśli nikt nie ma nic przeciwko :)Chodziło o przepełnienie pamięci karty graficznej. Miałam ten sam problem po wydaniu LoR (przed nim było wszystko ok), gdy wchodziłam na New Romulus. Czasem po 2 minutach, czasem po dłuższym czasie gra crashowała. Sprawdziłam ile pamięci graficznej zajmuje gra i wyszło, że prawie cała pamięć jest zajęta. Pomogło zmniejszenie "World texture quailty" oraz "Character texture quality".Przy zmianach oczywiście obserwowałam ile pamięci graficznej jest zajęte. Dla mojej (słabej i nie do gier 😉 ) karty graficznej optymalne ustawienia to 63% dla World i 75% dla character. Wydaje mi się, że tylko New Romulus jest tak przeładowany, że pożera dużo pamięci.Zastanawiałam się czy napisać o tym do Cryptica, najwidoczniej opcja limitowania pamięci graficznej w ustawieniach (Video->Troubleshooting->Video memory limit) nie działa jak powinna. Normalnie gra nie powinna próbować zająć więcej pamięci niż jest to możliwe.
Nie jest to PvPGeneral, ale poradziłam sobie w inny sposób - usunęłam linie
ChannelFilterMode Exclusive MessageTypeFilterMode Exclusive
i poniżej umieściłam tylko linie z interesującymi mnie czatami i kanałami. Dzięki temu mam, co chciałam mieć w danej zakładce no i nie ma tej długiej listy czatów które nie mają się pokazywać 🙂
Przydatne, nie będę miała już spamu pomieszanego z czatem floty :)A jak pozbyć się "xxx has joined the game" ? Ktoś już znalazł?
