Zrobiłem nowe konto żeby zobaczyć jak się gra eskortowcem i jestem zauroczony, przeżywalność może nie największa ale frajda masakrowania botów niesłychana. Mam parę pytań odnośnie eskortowców:1. Który rodzaj(plasma,polaron etc) broni jest najlepszy? 2. Na pvp które umiejętności BOF są lepsze ? np Torpedo: High Yield czy Spread?
Rozmyślam nad innymi konfiguracjami mojego krążownika i mam pewien pomysł. Co powiecie na zapakowanie do tyłu samych phaser turretów z przodu dwa fazery i dwie wyrzutnie torped? Wieżyczki mają ten plus że strzelają 360 więc podczas beznadziejnych szarży tym monstrum mam dodatkową siłę ognia z przodu, ale obrażenia są troszkę mniejsze. Zda to egzamin?
Pograłem trochę dłużej dorobiłem się Exploration Cruisera i stwierdzam że jakiekolwiek bronie o małym kącie ostrzału nie mają sensu ;D Zanim się ta kobyła obróci szybki eskortowiec już 4 razy przyładuje mi torpedami.Wszystkie 7 slotów broni na moim krążowniku obstawiłem fazerami, ustawiam się bokiem do gościa i strzelam wszystkim co mam. W miarę sensowne obrażenia wychodzą a i wystawiam na ostrzał tylko jedną osłonę a nie wszystkie jak przy manewrowaniu. Nie pcham się w sam środek walki tylko z granicy 10km ostrzeliwuje przeciwnika i jakoś udaje mi się przeżyć większość starć, pozbawienie eskortowca osłon na jedną salwę sprawia wielką satysfakcje ^^ Jeśli późniejsze krążowniki są zwrotniejsze to zastanowię się nad zmianą taktyki, bo przesiadka teraz na eskortowca raczej nie ma sensu ;D
Dzięki za fachową pomoc.Widzę że będzie z tym za dużo roboty i reskillowania oficerów ;D Powiedz mi co uzupełnić w moich umiejętnościach żeby dobrze blokować/healować ?
Straty energii były tak jak mówił Reyden od łączenia różnych rodzajów broni energetycznej teraz jadę na samych fazerach ale w ekwipunku trzymam torpedy i miny xD Umiejętności kapitana i załogi które dobrałem świadczą raczej o tankowaniu ale parę umiejętności ofensywnych trzymam w zanadrzu. Co do roli które wymieniłeś, staram się być kimś pomiędzy tankiem a dps-em, coś na kształt feral druida z WoW-a. Kiedy trzeba blokuje a kiedy trzeba chce umieć przywalić. Mam 24 level, inżynier + takie umiejętności Starhip Weapons Training, Starship Energy Weapons, Structural Integrity, Starship Batteries, Starship Hull Repair, Starship Warp Core Potential, Starship Shield Emitters, Starship Shield Systems na maxa i Starship Warp Core Effciency prawie na max + umiejętności załogi Engineering Team, Directed Energy Modulation, Reverse Shield Polarity, Emergency Powers to Shields, Beam Overload, Beam Target Weapons, Science Team i Energy Siphon. Co polecasz zmienić dodać żeby jak najlepiej wykorzystywać potencjał krążownika?#Edit Przed chwilą wygrałem Arene PVP z wynikiem 11:1 spokojnie dawałem radę nawet 2 przeciwnikom na podobnym levelu więc wynik raczej zadowalający z trzema był już problem dlatego ta jedna śmierć.
Hmm nie jestem przekonany co do tych torped, żeby strzelić muszę ustawić się przodem do przeciwnika co przy mojej prędkości jest wyczynem ;D zazwyczaj latam bokiem do przeciwnika i strzelam pełną salwą burtową (skorzystałem z twojej rady i mam same fazery) więc gdy strzelam torpedami tracę 3 tylne fazery ;D A miny zawsze można wyrzucić po drodze i ograniczyć pole manewru przeciwnika, ale nie jestem pewien czy Si na to patrzy.
Serio opłaca się iść tylko w fazery? Przy heavy cruseirze i 4 fazerach 2 distruptorach energia bronii strasznie szybko spada i damage jest fatalny. Lepiej poświęcić jeden przedni slot na torpedy i jeden tylni na miny? Jak gracie Cruiserem, macie jakieś porady?
Aha czyli dopóki nie kupie sobie lepszego okrętu to będę mógł korzystać tylko z jednego Inżyniera porucznika? Dzięki bardo za szybką odpowiedź
Czy można zmienić "moc" stanowiska?Gram Cruiserem i mam 1 Ensign Tactical Station1 Ensign Engineering Station1 Lieutenant Engineering Station1 Ensign Science Station a moi oficerowie są już Lieutenant'ami i mają nowe umiejętności z których nie mogę korzystać, bardzo proszę o pomoc.
