Odpowiedź forum utworzona

Wyświetlanie 3 wpisów - od 1 do 3 (z 3 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • DUDE8
    Uczestnik
    #123692

    Ogolnie mamy rok 362.482.141 liczony odnarodzenia pierwszej inteligenttnej rasy hersemidów. Wiadomo ze nie wszyscy narodzili sie odrazu i wynalezli sposób na podróże w galaktyce. Poziom technologiczny nie musi być identyczny, natomiast ma umożliwiać 13 rasom grywalnośc. Głupio by było grać postacią która nie może sie wydostać ze swojej planety i zwiedzac galaktyki 🙂 technologie mogą byc ofiarowane przez jedną rase dla innej w wyniku zawiazania sojuszu lub w wyniku wygranej wojny, poprostu wynalezione lub znalezione po jakiejś wymarłej cywilizacji. W przypadku trytonów miałem przed oczami rasę z gwiezdnych wojen niebieskich pokracznych stworzeń ze skrzydłami i trombą z planety na której wychowywał sie luck. Gości miał pełno części pochodzących z różnych statków. Co moim zdaniem pozwalało na budowę statku zdolnego do podróży pomiedzy układami. Tymbardziej trytoni zyją z walki wiec napewbo czasem zdobywają jakies statki jako nagroda za wykonane zadanie lub po prostu zabijając kogoś nie chcą aby taki statek sie zmarnował i go zabierają. 🙂

    DUDE8
    Uczestnik
    #123690

    Chciał bym aby każda rasa miała po kolei opis

    Biologia - odrzywianie, rozmnazanie jakies specjalne um.

    Cechy charakteru

    Historia nie koniecznie jak powstali tylko jakies ciekawe fakty, które skutkują sojuszami i wojnami z innymi

    Technologia

    Miasta rodzaj architektury

    Ustruj planety ojczystej

    Religia i wiara

    Tradycje

    Stosuki z innymi rasami w wyniku zdarzeń historycznych
    Ja zrobilem cos takiego :

    Hegemon

    Ta pokryta niekończącą się pomarańczową pustynią i po przecinana długimi pasami górskimi planeta jest miejscem w ktorym przetrwają tylko najtwardzi i najbardziej bezwzgledni. Występują tu liczle anomalie pogodowe. Pojawienie się Czarnych chmur oznacza opad deszczu kwasu, który niszczy wszystko co żywe. Jeziora hegemonu słyną z wybuchów magmy, która obraca w popiół wszystko w swoim zasięgu.

    Flora i fauna

    Ble ble ble

    Trytoni

    Biologia

    Wzrost 170 - 200

    Waga 80 - 110

    Wiek do 115

    Waleczna rasa wojowników pokryta szarą skórą izolująca ciało od słońca. Trytoni posiadają specyficzny system obrony przed zagrożeniami. W obliczu niebezpieczeństwa szara skóra zaczyna pękać, a z środka zaczyna wylewac się galaretowata masa, która natychmiastowo przybiera właściwości tkanki mięśniowej. W ten sposób uzyskują oni siłe potrzebną do przetrwania. Aby zapewnić przetranie rasie, często dochodzi do godów pomiedzy samcem a samicą. Trytońskie dzieci to fenomen wszystkiego co żyje. Po urodzeniu mały potomek jest w 100 % sprawny i samodzielny. Z reguły odrazu po porodzie dziecko łapie przypadkowy przedmiot i biegną czym prędzej w poszukiwaniu pożywienia, które sam musi upolować.

    Historia

    Trytoni od dziesiątków tysięcy lat prowadzą wojny z każdym kto się nawinie, co wynika z ich walecznej natury. W obecnych czasach brak spójnej armii spowodował ze rasa ograniczyła sie wyłącznie do obrony swojego terytorium. Jednakże to nie jedyne zmartwienia Trytonów. Od wielu tysiecy lat są oni regularnie atakowani przez Cyklornów. Trytoni nazywają to co roczne zdarzenie "Zabawą", gdyż jeszcze nigdy nie przegrali walki.

    Technologia

    Jak wiadomo na Hegemonie niema łatwego dostępu do wody. Daletego Trytoni drążą głebokie jaskinie które prowadzą do podwodnych źródeł. Podczas kopania takich jaskiń często natrafiają na złoża minerałów i metali, które pózniej wydobywają. Ten lud korzysta z wielkich wiatraków wewnątrz miast aby mieć stały dostęp do zasilania. Trytońskie okręty bojowe to zazwyczaj zlepek wszystkiego co mają pod ręką, najczęściej wraków innych statków.

    Miasta

    Tutejsze miasta posiadają wysokie na 10m i grube na 5m mury pod napięciem, aby odstraszać niezbyt przyjazne stwory od miasta. Każdy przyjezdny który nie jest Trytonem jest bardzo skrupulatnie przeszukiwany przed wejsciem do miasta. W centrum zawsze znajduje się ogromna arena na, której regularnie odbywają sie turnieje na których można wygrać mnóstwo pagonów.

    Ustruj

    Każdym miastem rządzi zawsze najsilniejszy przedstawiciel rasy, który jest wybierany co 3 lata w turnieju Tov' magosh. Zwycięzca jest uznawana za Garosha któremu nie wolno sie sprzeciwić i ma on obowiązek sprawować funkcje władcy miasta. Taka jednostka stanowi prawo i je egzekfuje wedle swojego uznania.

    Religie

    Trytoni wierzą w Bah'dagbosh czyli wyzwolenie duszy skrępowanej w ciele po przez śmierć w walce. Dusza pragnie się wydostać z ciała i może tego dokonać tylko po przez otwarte rany cielesne, które uniemożliwiają wykonywanie jakich kolwiek ruchów. W przeciwnym wypadku po śmierci dusza zostaje uwięziona na wieczność w ciele zmarłego i nigdy nie zazna spokoju.

    Tradycje

    Tov' magosh - słynny turniej Garosha pierwszego władcy Hegemonu. Poprzednik ustępuje miejsca na tronie w stolicy. Oczywiście poprzedni władca tez może brać w nim udział.

    Turnieje - główną atrakcja tutejszej rasy są walki na arenie które czesto kończą się śmiercią większości pretendentów do nagrody. W tego rodzaju wydażeniach mogą brać udział zarówno drużyny jak i pojedyńcze osoby. Jest to również wydażenie otwarte dla innych ras.

    Dal'ahari - doroczne święto polowania na Skolle, które trwa od wschodu do zachodu słońca. Osoba która przyniesie najwiecej głów Skollów zdobywa nagrodę wyznaczaną przez Garosha danego miasta.

    Gar'mush - w przypadku wielkiego konfliktu pomiedzy

    DUDE8
    Uczestnik
    #123688

    Jak widać mozna liczycz na ludzi ale nie wiem jak to Ci pomoże w tworzeniu danej rasy 🙂 powodzenia

Wyświetlanie 3 wpisów - od 1 do 3 (z 3 w sumie)
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram