Zapowiedź Sezonu 9.5

Wyświetlanie 15 wpisów - od 31 do 45 (z 98 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • Slawek
    Moderator
    #117730

    Chyba się graczom nowy craftng nie spodobał - http://sto-forum.perfectworld.com/showpost.php?p=17662661&postcount=136 😉

    domirex
    Uczestnik
    #117732

    Ja rozumiem nowe rzeczy ale nie ma sensu robić coraz lepszych. Craft może był by ok jak by usunąć losowość, niebotyczne koszty dilka i dziwne rzeczy tylko z c-store. Jak by je można było z misji zdobywać (nawet w małych ilościach) spokojnie mgławice można zostawić.

    Jedyny problem w tej grze może stanowić graund STF z borgiem (trzeba pomyśleć i zgrać się) bo walka kosmiczna jest banalna. Jestem tak samo mocny jak tactical cube na stf a z tymi rzeczami to cygaro będzie pękać mimo że pro graczem nie jestem

    Wiem jaki będzie następny krok.
    Krążownik fed 6x6 slotów broni 12 konsol i z hiper działem niszczącym wszystko na hita oraz dla balansu 3 hangary a co kto bogatemu zabroni.
    Jeszcze trochę i coś takiego wejdzie w sezonie 12.Może wcześniej.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #117736

    Slawek, oni nie uzywaja narkotykow. Zabraklo im kasy na nie i dlatego daja crafting. Dobry towar z Kolumbii kosztuje krocie, przeciez nie beda walic w zyle rozcienczonej maki 😛

    Slawek
    Moderator
    #117738

    School Specialist Duty Officers are now available through various means in-game.

    • These officers are required in order to craft some of the highest-skill items in each R&D School.
    • Each School Specialist will have one R&D School, in addition to their standard Specialization.
      • They also have a full complement of traits and active roster abilities, allowing them to remain functional as Duty Officers beyond just the R&D system.

    • These officers have been added to all C-Store Duty Officer Cadre Packs.
      • Also applies to existing ones already purchased.
      • They can also be obtained rarely as a reward for running the "Request R&D Assistance" Duty Officer Assignment, newly available at your Academy or Starbase Recruiter.
        • This assignment rewards Materials and Components in addition to a small chance at School Specialists and Catalysts.
        • Bez komentarza.

          Aczkolwiek mógłbym dodać "a nie mówiłem?"

          domirex
          Uczestnik
          #117745

          Dwa pytania na które nie znalazłem odpowiedzi:
          1. Craft na defera battle zone też się zmienia?
          2. Co z tymi punktami które wcześniej zebrałem.

          Odan
          Uczestnik
          #117755

          Dwa pytania na które nie znalazłem odpowiedzi:
          1. Craft na defera battle zone też się zmienia?
          2. Co z tymi punktami które wcześniej zebrałem.

          ad.2 punkty które wcześniej zebrałeś przepadną i nic poza rekompensatą w postaci (prawdopodobnie) paczki z mowymi materiałami nie dostaniesz, żadnego headstartu w postaci lvl w crafcie nie uświadczysz

          ad.1. nic na ten temat jeszcze nie wiadomo

          Slawek
          Moderator
          #117785

          Misja "Request R&D Assistance" trwa 48 godzin i kosztuje 1000 dilithium... A nagrody oczywiście są losowe - nie ma gwarancji, że wpadnie taki doff, jakiego graczowi potrzeba, ani że w ogóle jakikolwiek doff wpadnie.

          Koniec z mojej strony. Mam dość gry, w której Cryptic nawet nie udaje, że rzuca graczom kłody pod nogi. A że i tak nie ma nic nowego do roboty, to do zobaczenia w Expansion 2.

          Tom6ek
          Uczestnik
          #117788

          Jak tak czytam o tym craftingu to myślę że lepiej byłoby żeby został na takim poziomie jaki jest.

          Ale Cryptic da coś nowego lepszego gracze ( nie wszyscy ) się na to rzucą często wydając kasę a jak dochody spadną to znowu się da coś lepszego i tak w kółko. Szkoda że Cryptic uznaje to jako jedyny sposób zarobku.

           

          Slawek: czyżbyś się przerzucił na GW2 ?

          Slawek
          Moderator
          #117789

          Skąd ten pomysł z GW2? Nie gram w żadne inne MMO i nie mam zamiaru nawet zaczynać niczego innego niż STO. Jeden pożeracz czasu robiony pod grind i mikrotransakcje mi wystarczy.

          Tom6ek
          Uczestnik
          #117791

          a tak jakoś mi się wydawało tym bardziej że parę dni temu wszedł tam duży patch o nazwie Expansion 2 🙂

          Slawek
          Moderator
          #117792

          Expansion 2 to tymczasowa nazwa kolejnego rozszerzenia STO, po S9,5. Wstępnie wiadomo tyle, że będzie to coś z Delta Quadrant oraz rozmachem ma być porównywalne do Legacy of Romulus.

          domirex
          Uczestnik
          #117793

          Dobra parę rzeczy im się udało. Poprawili reputację bo nie trzeba tyle już kupować, zmniejszenie grindu w evencie na Risie. Szkoda że rozwalili tyle samo rzeczy: biedny galaxy, nudne battle zone, dochodzi teraz craft i usunięcie mgławic. Co raz więcej grindu co raz mniej gry for fun.

          Smiecho
          Uczestnik
          #117794

          Mam małe podejrzenia... To taka mała teoria spiskowa.

          Jakiś czas temu Cryptic popełnił ogromnego "babola". Chyba wszyscy wiedzą co mam na myśli. Nieprzemyślana mechanika i oddanie w ręce graczy mechanizmu, który pozwalałm na zarabianie kosmicznych ilości dilithium. Oczywiście szybko się z tego wycofano. Nie znam liczb i pewnie Crypta nigdy tego nie ujawni, ale wydaje mi sie, że po tej akcji sporo graczy po prostu przestało kupować Zeny, a to już Crypta mogła boleśnie odczuć.

          Mam teorię: wszystkie ceny w dilithiu i zmuszanie graczy do wydawania go (nawet na tak losowe bzdury, jak opisał Sławek) są po to, aby wyssać nagromadzone wtedy zapasy. Innymi słowy rozdali majątek, zorientowali sie po fakcie, a teraz starają się zachowac twarz, a jednocześnie przywrócić wpływy sprzed "babola".

          A że uderza to we wszystkich graczy, a nie tylko tych korzystających wtedy z "exploita" (sic!), to już inna inszość. To, że zabijają grę.

          Na koniec dwie uwagi, w zasadzie jako odpowiedź na porzucenie gry przez Sławka:
          - gra robi się wtórna, na dłuższą metę nudna i - co mnie boli najbardziej - coraz mniej mająca wspólnego z serialami, które kocham. I też się zastanawiam, kiedy pęknę.
          - Sławku. Zakłądając, że wkurzysz się i odejdziesz... Ty, ja, ktokolwiek jeszcze. Ciekawe, jak długo wytrzymamy bez gry i ludzi. 🙂 Bo nie wierzę, że będzie to odejście na stałe.

          domirex
          Uczestnik
          #117795

          *Up
          O jakim "babolu" mówisz bo nie kojarzę.

          Co do odejścia można nie grać i z ludźmi pisać na forum. Jak to mówią " wilk syty owca cała"

          Slawek
          Moderator
          #117796

          Dopóki gra będzie istnieć, a ja będę miał dach nad głową, to nie zrezygnuję z niej na stałe. Niemniej jednak tak jak dawniej odpalałem STO i zastanawiałem się "co by tu porobić", ewentualnie kiedy jeszcze za grindem stały faktyczne nagrody, a nie kolejne zabawki pogłębiające power creep, tak teraz widzę tylko żmudny grind, utrzymywanie flot, baz, mielenie dilithium i perspektywę wałkowania setki razy tych samych niezmiennych i banalnie prostych misji PvE. Lata temu płaciłem, żeby się bawić. Teraz płacić nie muszę, ale zamiast zabawy czuję wręcz presję.

          Jak sam stwierdziłeś, wtórność i nuda. Prawdę mówiąc nie boli mnie odcinanie się od serialów, bo dla mnie urok gry zawsze tkwił w jej unikatowej mechanice (ground + space + rpg + social) urozmaiconej otoczką ST/sci-fi. Ale o ile dawniej np. nowy sprzęt czy drop faktycznie robił różnicę i dawał radochę z zabawy, tak teraz jest to wyścig na DPS (taktycy w A2B FAW Scimitarach...), farmy (dilithu/EC/FM), a w przypadku niektórych graczy szukanie exploitów. Content dla samotnego gracza przestał stanowić jakiekolwiek wyzwanie nawet na Elite, a spróbuj wyciągnąć ludzi na coś innego niż najprostszy STF, nie daj boże jakiś ground, to usłyszysz tylko własne echo.

          Tak czy inaczej, bez gry się wytrzyma, a ludzie są też na forum i w prawdziwym życiu. 😉

          Swoją drogą, jakiego babola masz na myśli? Zakładając, ze exploit już nie istnieje, to nie ma obaw, by nazywać rzeczy po imieniu. Chodzi o konsole z foundry (za co podobno sporo osób rzekomo dostało bany), czy coś było po tym o czym nie wiem?

          Jeśli chodzi o teorie spiskowe, ja to bardziej widzę tak, że gra się po prostu ludziom nudzi. Jedni mają dość, inni przejrzeli na oczy i widzą w jakim kierunku idzie Cryptic, zaś sami twórcy chcąc zarabiać idą na łatwiznę - zamiast stworzyć grę, w którą ludzie będą chcieli grać (a przy tym płacić) to od dłuższego czasu wyrzucają tylko preteksty do żmudnego zbierania świecidełek i/lub płacenia za ewidentnie lepsze rzeczy bądź udogodnienia z lock boxów, doff packów, czy sporadycznie C-Store. Balans nie istnieje, każdy kolejny okręt jest i będzie potężniejszy od poprzednich, wszystko trzeba utrudnić ludziom, żeby wydawali Zen / kupowali dilith, a kolejnym krokiem jest właśnie ten nieszczęsny crafting, pełen barier czasowych, pieniężnych i polegający w dużej mierze na mozolnym klikaniu oraz totalnej loterii w różnych aspektach całości.

          Tak się niestety składa, że podobny system był już obecny w Neverwinter. Co ciekawe, tam spotkało się to z krytyczną opinią, a jednak Cryptic powtarza coś podobnego w STO. Bo chyba mimo wszystko opinie większości nie mają takiego znaczenia, jak portfele mniejszości...

        Wyświetlanie 15 wpisów - od 31 do 45 (z 98 w sumie)
        • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
        searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram