Forum › Star Trek Online - Forum serwisu STOnline.pl › Newsy Star Trek Online › Zapowiedź Sezonu 9.5
Oznaczony: crafting, sezon 9, sezon 9.5, star trek online, STO

Cryptic ujawnił jeden z elementów na który nacelowany będzie najbliższy dodatek do sezonu 9, który ma wyjść w okolicach drugiej połowy lipca. Twórcy gry mają położyć nacisk na zaniedbany niemalże od początku gry system craftingu, czyli tworzenia przedmiotów przez graczy.
W skład zmian wejść mają między innymi:
Źródło: Season 9 Dev Blog #24
A w praktyce:
- nowy grind/pretekst do grindu
- przyblokowanie/spowolnienie wszystkiego sztucznymi timerami, zmuszającymi graczy do częstego/codziennego logowania
- dilithium jako jeden z surowców craftingu, ewentualnie surowiec dostępny tylko za dilithium
- nowe doffy z nowym traitem (Craftsman?), dostępne tylko w nowym Lock Boxie, ewentualnie nowym Doff Packu z C-Store
- dodanie elementu losowego - np. "masz 10% szans na stworzenie tego itemu, w przypadku porażki surowce nie zostaną zwrócone"
- wykorzystanie elementu losowego nowym typem itemu/boosta/premii sprzedawanego w C-Store/D-Store, zwiększającego szanse powodzenia craftu
- do zdobycia nowe OP itemy pogłębiające już i tak komiczny power creep, ale stanowiące kuszący pretekst do grindu i craftowania
- bugi KDF-only
O czymś zapominam?
Chciałbym powiedzieć, że się nabijam, ale będę naprawdę (mile...) zaskoczony, jeśli zrobią coś faktycznie user-friendly...
Czyli trzeba nagrindować teraz, żeby potem mniej grindować 😛
A wiesz co grindować?
A co jak particles to najmniejsza część tego grindu. I potrzebujesz jakiś np. jakiś modułów surowców teraz niedostępnych
Czy ja na coś narzekam . Cieszę się że ulepszą crafting. Mam nadzieję że moje obawy się nie potwierdzą i nie będzie nowych materiałów.
Pojawił się news na temat nowych materiałów: będą one podzielone na 3 kategorie - gazy, metale i cząsteczki o różnej jakości. Będą do znalezienia na mapach czy poprzez system Doffów. Cryptic zachęca do ponownej eksploracji znanych miejsc, co może być nagrodzone nawet very rare materials. Oczywiście będzie można nimi handlować, więc pewnie będzie działo się na exchange. Oczywiście nie mogło obyć się bez paczki materiałów w C-Store.
Natomiast stare anomalie będzie można wymienić na nowe materiały, co ciekawe aby nie zajmowały miejsca w banku, ma powstać specjalna zakładka w inventory na te materiały i inne rzeczy związane z craftingiem.
Źródło: http://community.arcgames.com/en/news/star-trek-online/detail/5008073
można obejrzeć jakieś filmiki z tribla na yt, no i to przypomina coś na kształt reputacji, czyli przedmioty niższego poziomu robią się szybciej na inne trzeba czekać o wiele dłużej. Można przspieszyć to wkładając diltium.
Jestem ciekawy czy będzie się dało zrobić coś lepszego niż to co jest dostępnie obecne (flotowy gear, bronie z lockboxów)
W obecnej R&D przykładowy dual cannon kosztuję około 16.000dil bo trzeba mieć karteczki z dil store.
Chyba, że będzie sprzęt flotowy ale mało realne
Jestem ciekawy czy będzie się dało zrobić coś lepszego niż to co jest dostępnie obecne (flotowy gear, bronie z lockboxów)
W obecnej R&D przykładowy dual cannon kosztuję około 16.000dil bo trzeba mieć karteczki z dil store.
Chyba, że będzie sprzęt flotowy ale mało realne
generalnie całość systemu jest skonstruowana tak, by był możliwie jak najbardziej niesprawiedliwy dla gracza. oczywiście, możesz sobie zrobić fioletowe przedmioty MK12, ale uwaga
a) dostanie on zupełnie losowe modyfikatory
b ) ciężko_powiedzieć_jak_mała jest szansa na uzyskanie fioletu przy pierwszej próbie (sic!)
c) bez płacenia dilitu (i są to bynajmniej symboliczne kwoty) na stworzenie przedmiotów mk12 czeka się 3 dni
stary system był kiepski, ale nowy to dla STO droga zmierzająca ku urwisku oznaczonemu "kochasz albo nienawidzisz".
Sprzet musi byc na 100% lepszy bo inaczej gracze to oleja. Cryptic o tym wie i bedzie pewnie nowy rodzaj rzadkosci z 5 modyfikatorami. A dawania dilitu by przyspieszac przypomina mi gry na tableta czy FB - wydaj diamenty by szybciej ci sie zbudowalo.
Tak, marchewka najważniejsza... Bo jeśli itemy będą warte zachodu, to owieczki grzecznie będą grindowały każdy, choćby najbardziej poroniony system, jeszcze rzucając kasą w monitor.
A może by tak dla odmiany zrobić coś przemyślanego i przyjemnego w ogólnym kontekście gry? Coś co może i dałoby się spieniężyć dla zarobku, ale co nie będzie sztuką dla sztuki i ewidentnym pretekstem do wyciągania kasy od tych resztek wiernych graczy? Bo niestety obawiam się, że Cryptic o tym zapomina. Ba, jeszcze usuwa grywalną zawartość, ot tak po prostu.
Podobno w podcascie Geko coś tam biadolił, że będzie się dało w przyszłości dobrać modyfikatory, ale nie na start S9,5. Aż chce się zadać (retoryczne) pytanie - dlaczego w takim razie Cryptic raz jeszcze wypuszcza niedorobiony system, zamiast przełożyć premierę sezonu i wydać wszystko kompletne i dokończone?
Osobiście olewam ten crafting, nawet jeśli dodadzą do niego jakieś unikatowe przedmioty. Nie mam już po prostu sił i motywacji. Nawet ekwipunku z reputacji Undine nie tknąłem praktycznie, gdyż to co już posiadam nadal sprawdza się bardzo dobrze, jeśli nawet nie lepiej w już i tak banalnie prostych misjach PvE. Skoro crafting to nic innego jak gra mobile lub inny fejsbukowy potworek, to w ogóle nie widzę sensu zawracać sobie nim głowy, bo równie dobrze czas można zmarnować przy Cookie Clickerze.
Sprzet musi byc na 100% lepszy bo inaczej gracze to oleja. Cryptic o tym wie i bedzie pewnie nowy rodzaj rzadkosci z 5 modyfikatorami.
z całym szacunkiem iThorne, ale
co z tego, jeżeli wszystkie będą wybierane losowo? jeżeli o mnie chodzi, to jestem || o dokładnie tyle od rage quit z STO, głównie przez
a) misje doff oraz kryptodoff (R&D) przez najprawdopodobniej gateway, czyli zrównanie całości w dół, bo na co komu sterowanie myszką, skoro ekrany dotykowe są znacznie... bardziej... bezużyteczne
b ) misje doff da się skrócić płacąc dilit
do niedawna miałem Cryptic za twórcę gier mmo przyjaznych użytkownikowi, teraz widzę, że transformują się w drugie game forge z licencją od CBS i Czarodziejów z Wybrzeża (Neverwinter)
edit: NAWET, jak będzie można ustalać modyfikatory, to w jakim celu istnieje sprzęt flotowy?
