Forum Fandom Sesje RPG, PBF i inne Sesja RPG Założenia kolejnych bitew

Założenia kolejnych bitew

Wyświetlanie 15 wpisów - od 421 do 435 (z 823 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • I. Thorne
    Uczestnik
    #42494

    Czy ktos myślał o przygotowaniu zestawu danych o okrętach Borga potrzebnych do bitwy? A może juz jakieś są?

    Coen
    Uczestnik
    #42551

    Wersja beta wala mi się po dysku. Problem w tym, ze trudno uznac co kostki i reszta mają a czego nie, ile i po co...

    I. Thorne
    Uczestnik
    #42557

    Chodzi mi dane z grubsza. Na razie stworzyłem sobie taki np. sferę.Sfera Borga Osłony 2 000 000 TJPancerz 3 000 000 HPSilne pole integrująceUzbrojenie6 emiterów standartowej wiązki tnącej 100 000 każda, w jeden cel mogą strzelać najwyżej 2 emiterybrak wyrzutni torped

    Zeal
    Uczestnik
    #42561

    Spytaj Kronosa. Qbah stworzył kiedyś rozpiskę okrętów Borg (do pierwszej bitwy). Kronos może jeszcze ma ten dokument...Może.

    Reyden
    Uczestnik
    #42572

    Z tego co pamiętam to było to tak Sfera Prime ( ta z Endgame ) :Osłony : 20 000 000 TJPancerz : 5 500 000 HP Broń : 20 emiterów wiązek tnących , każdy po 75 000 DMG Opcjonalnie 4 wyrzutnie torpedSzescian Taktyczny :Osłony ponad 70 000 000 TJPancerz : min. 10 000 000 HP ( TC wpakował się w pole minowe i jeszcze walczył ) 30 emiterów wiązek tnących - też chyba 75 000 DMG na wiązkę 20 wyrzutnii torped grawitonowych .Sonda BorgOsłony : ?? Pancerz : ~ 300 000 - 400 000 HP ( potrzeba było pełnej slawy D'm do jej znisczenia ) Broń :2-3 wiązki tnące , nie wiem jakiej mocy .Mozliwość przenoszenia do 6 torped grawitnowych w charakterze bomb .PS. I.Thorne , czyżby ci latał po głowie pomysł kolejnej bitwy z Borg ??

    Anonimowy
    Gość
    #42575

    Rey co do bitwy z Borg to dobry pomysł. 🙂

    Reyden
    Uczestnik
    #42580

    Bazując na rozpisce :Sfera zwykła :Osłony i pancerz taj jak u Thorne-a Broń : 6 emiterów lekkich wiązek tnących = 125 000 x 6 = 750 000 DMGAssymilator :Osłony : 4 500 000 TJPancerz : 4 000 000 HPBroń :8 lekkich wiązek tnących - 8 x 125 000 = 1 000 000 DMG2 wyrzutnie torped grawimetrycznych - 1 625 000 vs osłony/812 500 vs kadłub , Diamond :Osłony : 6 500 000 TJPancerz : 6 000 000 HPBroń :10 lekkich wiązek tnących - 10 x 125 000 = 1 250 000 DMG2 wyrzutnie torped grawimetrycznych - 1 625 000 vs osłony/812 500 vs kadłubSfera Prime :Osłony : 20 000 000 TJPancerz : 12 000 000 HPBroń :20 lekkich wiązek tnących - 20 x 125 000 = 2 500 000 DMG4 wyrzutnie torped grawimetrycznych - 1 625 000 vs osłony/812 500 vs kadłubSześcian :Osłony : 50 000 000 TJPancerz : 25 000 000 HPBroń :20 standardowych wiązek tnących - 20 x 250 000 = 5 000 000 DMG10 wyrzutnii torped grawimetrycznych - 1 625 000 vs osłony/812 500 vs kadłubSześcian taktyczny :Osłony : 50 000 000 TJPancerz : 25 000 000 HPBroń :30 ciężkich wiązek tnących - 30 x 375 000 = 11 250 000 DMG15 wyrzutnii torped grawimetrycznych - 1 625 000 vs osłony/812 500 vs kadłub

    I. Thorne
    Uczestnik
    #42592

    No akurat myślałem, że kolejna bitwą będzie sojusz Federacji vs Dominium. Vorta Kelan juz czeka 😈 Do sześcianów trzeba też doliczyć promienie trzymające oraz drenujące osłony. No i podzielić broń na ściany...

    Pitmistrz
    Uczestnik
    #49771

    Można by zrobić jakąś bitwę z BORG tak jak pierwsza jak czytałem bardzo mi się to podobało. 🙂

    Reyden
    Uczestnik
    #49772

    W kwestii kolejnej Bitwy z Borg - widze kilka minusów takiej sesji :

    - gra polegała by praktycznie tylko na walce , z Borg nie da sie negocjować itp.

    - obecny system wg. mnie nie nadaje się do prowadzenia takich starć - Borg ma za mocne uzbrojenie - najcięży fazer GF ma 40 000 DMG , disruptor wiązkowy KSO 45 000 DMG , Disrutor wiązkowy Romulan 36 000 DMG , podczas gdy najsłabsza wiązka tnąca ma moc 125 000 DMG , najmocniejesze działo to disruptor pulsowy MK 18 KSO - ma 375 000 DMG , najmocniejsza wiązka tnąca ma 375 000 DMG ( TC ) .

    N'V ma 2xMK18 + 18xMK12

    Cube ma 20 emiterów średnich wiązek tnących ( 20 x 250 000 DMG + 20 wyrzutnii )

    TC ma jeszcze mocniejsze uzborojenie ( 20 x 375 000 DMG + 30 wyrzutnii )

    Do tego jeden i drugi mają potwornie mocne osłony ( 50 000 000 HP+ ) , a wersji z DITL również ekstremalnie mocny kadłub ( Cube ma kadłub 272 razy mocniejszy niż Galaxy , TC ma kadłub poand 500 razy mocniejszy kadłub .

    Przy takim rozkładzie mocy uzbrojenia nie ważne czy to będzie B'Rel/Defiant/Falcon czy Sovek/N'V/Kerhan długo się nie powalczy z jednym Cube .

    Proponuję dać maxymalnie Sfere Prime , ale tak gdzieś z połową mocy tej z pierwszej sesji , do tego Diamond , scout cube , zwykła Sfera , Assymilator oraz sondy .

    A co do tła fabularnego - to możemy chociażby osadzić grę w czasie drugiego starcia z Borg ( nasza grupa częscią floty Typhoon ) w czasie pierwszego starcia z Borg ( Wolf 359 - głownie GF , okręty KSO i RSE mogły by natrafić na jakieś małe zgrupowanie okrętów Borg ) czy to hipotetyczne starcie KSO z jednym Cube z Voyagera .

    Lub wymyślić całkowicie nową fabułę .

    Albo na jedną sesję przejść do innego świata ( Honorverse , B5 ) .

    Zalążki systemu HH były juz podawane na forum .

    Do sesji w świecie HH można wykorzystać stronę , do tego strona o fizyce i technoligii HH , na końcu spis typów okrętów oraz nazw pomocny przy wybieraniu nazwy dla swojej jednostki .

    I. Thorne
    Uczestnik
    #49773

    Reyde, to szesćian ma wszystko na jednej ścianie?

    Proponuje sektor Taphoon, zawsze mnie wkurzało, że jeden sześcian podesłał do piachu tyle federacyjnych jednostek, zawsze moge poodgrywać jego obstawę. Zaś główny sześcin będzie mieć za zadanie przebic się i będzie się prał z NPCtowymi jednostkami Fed/Kli/Rom.

    Do tego mozna powprowadzać inne statki, choćby Unii Kardazjańskiej czy Dominium. Kazda z tych ras zna niebezpieczeństwo ze strony Borga i na czas inwazji zawiesili przygotowania do wojny dominiońskiej.

    Sfera 23885-13G - podstawowy cel: osłona Sześcianu 64956-21D, opcjonalny cel: asymilacja

    Sześcian 64956-21D: podstawowy cel: dotarcie do szektora 001, brak opcjonalngo celu

    Od liczy graczy zależy jak wielka będzie obstawa, tak by obie strony były w miarę wyrównane.

    Pitmistrz
    Uczestnik
    #49774

    Ja będę się jakim K,vortem rozbijał lub jakimś innym okrętem.

    Reyden
    Uczestnik
    #49775

    Nie , broń jest równomiernie rozwieszczona na wszystich ścianach - co daje ok. 3 emitery wiązki i 3 wyrzutnie torped na sciąnę ( DMG = 750 000 + 4 875 000 )Juz robi się nie ciekawie - ile jednostek przetrzyma taki ostrzał dłużej niż 2-3 tury ( Sovek A/B , Galaxy B ; nawet zwrotne jednostki nie mają duzysz szans - w zasadzie Def i klingoński Betleh polatają dłużej niż 3 tury ) A kostek moze lecieć tak że uzywa bronii na 3 scianach ( np. lecąc na jednym z wierzchołków ) - wtedy robi się już dopiero nieciekawie .Jeżeli to bedzie sama Sfera Prime ( sama lub w asyscie kilku sond ) to sądzę że flota 10-20 okretów powinna wystarczyć

    I. Thorne
    Uczestnik
    #49776

    Pamiętaj, że taki sześcianik ma zwrotność 0% i mozesz ostrzelać go bez problemu najgorszymi torpedami jakie sie ma na składzie.Zresztą jeśli Akira odpali, załóżmy w 2 tury (bo sie obraca) wszystko co ma z wyrzutni i każda będzie kwantówką to mamy tylko 60 mln obrażeń w oslony (dla mnie Akira to najbardziej przegięty okręt, jakim mozna grać).Zresztą gracze moga wziąć co im sie podoba (no może Negh'Var moze byc tylko jeden), a do tego trochę mniejszego badziewa bedzie NPC (chyba, że ktoś chce odgrywać ich chwalebny koniec).

    Reyden
    Uczestnik
    #49779

    Skąd ty wziołeś te 60 mln DMG z wyrzutnii Akiry ??

    Swego czasu torpedy miały 1 000 000 DMG mocy , wczesniej 729 000 DMG , obecnie 100 000 DMG .

    Od jakiś 2 sesji wporwadzone jest korzystanie z wyrzutnii sereyjnych .

    W salwie 4 torped z każdej wyrzutnii daje to ok. 56 torped na raz wystrzelonych ( diobowe , boczna i rufowe wyrzutnie i wcale nie trzeba nawracać - wystarczy koło kosta przelecieć ) a DMG będzie od 5 600 000 do 56 000 000 DMG w zalezności od zastosowanej mocy torped ; ale szansa że uda się trafić wszytskimi torpedami będzie dość mała - chyba mniej niz 10% dla Akiry - o wiele lepiej strzleac pojedyńczo przy obecnym systemie - masz gwarancje że wszytkie torpedy trafią a i możesz strzelac przez 4 tury pod rząd .

    A co do ostrzelania kostka torpedami taktycznymi i polaronowymi - przeczytaj sobie pierwszą bitwę z Borg , zobacz tam w jaki sposób Qbah i Kasyno bronili się przed tymi torpedami .

Wyświetlanie 15 wpisów - od 421 do 435 (z 823 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram