Forum › Fandom › Sesje RPG, PBF i inne › Sesja RPG › Założenia kolejnych bitew
Żeby wszyscy wiedzieli kto lata na tej puszce pod nazwą USS Daredevil publikuję listę ważniejszych ludzi na niej:Kapitan John MCcaley człowiekI oficer Agneta Christiansen człowiekDoradca Tii Maik BetazoidkaSternik Iwan Rozmieckij człowiekOficer taktyczny Put Maher BajorankaOficer operacyjny Sorjun VolkanSzef ochrony obecnie wolny wakat, tymczsowo Muhhamed Hussin człowiekGłówny mechanik Te/De BynardziOficer medyczny Varosh Bolianin.Jeśli chodzi o uzbrojenie okrętu jest ono standartowe ( po prostu nie znam się na niuansach- niech MG dobierze coś odpowiedniego).
Wszystko masz na stronie która już pare razy podano, oraz w temacie przykleionym na górze tego działu.A i napisz mzoe coswiecej o tej załodze?
Po prostu uzbrojenie jest standartowe. A o załodze nie ma sensu więcej pisać bo po co? W czsie bitwy nie ma czasu na historyjki z młodości.
Od MG
Na razie chęć gry potwierdziło 7 osób :
- Coen : - Klasa; Centaur USS Wolverine
- Zarathos - Klasa: Defender Nazwa: USS Wraith
- Corvus - Klasa: Niagara NCC 59804 USS Princeton
- Wolf - Klasa : Miranda z refitem, NCC 42305 USS Olympus,
- I. Thorne - Klasy Niagara USS Daredevil
- Fluor - Klasa : Miranda z refitem, USS Precious
- Zeal - Klasa : Cheyenne USS Drow
- Corvus - te promy to chyba żart ja myśle 😉
Czy to wszyscy chętni ??
Wręcz przeciwnie, Kronos.Z tymi promami to jak najbardziej poważnie. W końcu USS Princton to jednostka wywiadu i muszę mieć jakieś atuty.
USS Precious, Miranda refitkomandor Florian Fluorek, rasa Terranin (oficer dowodzący)Reszta danych załogi oraz dossier dowódcy pojawią się po rozpoczęciu sesji.
NCC 28473 USS WellingtonDowódca : kapitan Reyden - połczłowiek-połwolkanDane taktyczne :Klasa : Niagara Typ : krążownik Uzbrojenie :6 pasow fazerów typ VIII - 72 000 DMG2 wyrzutnie torped MK I wraz z zapasem 80 torped - 150 000 DMG vs. osłony / 75 000 DMG vs. pancerz Osłony : Standardowe o mocy 1 687 000 HPpancerz : 632 000 HP Stamdardowe pola SIF Zwrotność : 2 400
Od MG
Ponieważ jak już pewnie zauważyliście czytając post FO mogą nastąpić przerwy w działaniu Lexxa rozpoczęcie nowej bitwy może się przesunąć ale nie martwcie się najpóźniej w poniedziałek w razie co ruszymy.
To tyle informacji organizacyjnych , a jest już 8 graczy 😉 witaj Reyden……
Póki co wszystko działa. Więc jak? Zaczynamy?
[post="18547"]<{POST_SNAPBACK}>[/post]
Tak dziś zaczniemy czekam tylko aż pojawi się Seldon żeby ustalić końcowe aspekty. Niemniej tak czy inaczej dziś zaczniemy zabawę 😉
Mam pewną sugesie co do następnej bitwey. Jeśli miałą by być gracze vs gracze moze lepiej było by rozgrywać ją dla obu stron osobno aby przeciwnicy nie mieli 'przebłysków geniuszu' czy nie pluli sobie w brodę, że to albo tamto?
Nie bardzo rozumiem, co chcesz powiedzieć przez "dla obu stron osobno" - rozumiem intencję, aby gracze nie wykorzystywali wiadomości z przeliczeń i postów, które nie są dla nich przeznaczone. Tylko że wątpliwości mam co do rozwiązania: czyżbyś chciał wprowadzić dwa oddzielne wątki dla obydwu stron? To w zasadzie oznaczałoby dwie oddzielne bitwy. Chyba że te wątki miałyby mieć kształ quasi-OP, ale wtedy nie zapobiegałyby "przeciekom"...
Jeszcze dalej bym poszedł ale bym przeciekom zapobiegł. Proponuje dwa oddzielne sub fora, po jednym dla strony konfliktu do których dostep maja dani gracze i MG.Gracze piszą posty tylko w swoich forach, MG to potem zbieraja i piszą przeliczenie, jedno dla obu, ewentualnie wzbogacone o to co i tak by konkretnie szło do jednej ze stron i to im zamieszczają. A gracze bazują tylko na tym co maja w przeliczeniach.
Wg mnie to przegiecie. Bez obrazy coen, ale to lekka... glupota. Zakladasz ze gracze beda oszukiwac. Przy takim zalozeniu nigdy nie da sie zapobiec przeciekom, bo gracze moga sie umowic ze informacjami beda sie wymieniac na gg czy jakos tak - dla obupolnego dobra. To tak jakbys w RPG'u graczy bedacych w roznych miejscach porozsadzal do dwoch czy wiecej pokoi i kursowal miedzy nimi. Lekka paranoja, nie sadzisz.
To była by głupota graczy. Wiedza tylko z jednej strony co sie namierza buduje klimat. O wiele lepiej sie wtedy wczuwasz w gre niz jak widzisz naraz obie strony. A w RPG nieda sie rozdzielic graczy po kilku pokojach bo na ogół niema sie tylu pokoji. Na forum niema tego problemu. Jednak bardziej zaawansowane systemy jak Dead Lands sporą część klimatu zawdzięczaja właśnie niewiedzy graczy (słynny przykład z wygrzeńcem i śniadaniem)
