Star Trek Online - dyskusja

Wyświetlanie 15 wpisów - od 511 do 525 (z 619 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • domirex
    Uczestnik
    #119093

    Mnie zawsze dziwiło po jaką cholerę fleet module kosztuje 500 zena ale przy tokenach to nie taka tragedia. A jak policzysz 4 x 500 + 700 to masz fleet T5U tyle że bez okrętu z C store.

    snowman
    Uczestnik
    #119095

    Czy po zakupieniu paczki Delta Rising ship upgrade tokens przypisane zostają do postaci, która dokonała zakupu, czy też można je przenieść na inną postać, ewentualnie pobrać z CStore inna postacią?

    Uchi
    Uczestnik
    #119099

    Można je przenosić, można je sprzedawać na exchange.

    Slawek
    Moderator
    #119101

    Nietypowe pytanie...

    Ma/znalazł ktoś screeny poszczególnych typów kotów z Lobi Store? :> Chciałbym sprawdzić, żeby wiedzieć, które sobie kupić...

    snowman
    Uczestnik
    #119104

    Tak po prawdzie to dostępny jest tylko jeden rodzaj paczki, z której wypada losowy kot. Trudno będzie tak po prostu kupić tego właściwego.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #119106

    Moje spostrzezenia po przemierze DR.

     

    Grafika obrazkowa zle mi wyswietla (wszekie zdjecia, nie animacje). Jak gdyby program scinal mi je o 20%.

     

    Wlaczylem popularne ISE (teraz raczej ISA). Mialem w druzynie dwoch zawodowcow (mozna ich poznac bo maja aktywne ponad 10 umiejek jednoczesnie) i przegralismy. Szesciany sa takie twarde jak powinny byc w serialu, wali sie do takiego ze wszystkiego, a tu schodzi 1-2%. Wreszcie poczulem sie jak bitwie nad Ziemia w First Contact. I widze, ze czas brac sie za porzadne dopakowywanie statku.

    Slawek
    Moderator
    #119108

    Tak po prawdzie to dostępny jest tylko jeden rodzaj paczki, z której wypada losowy kot. Trudno będzie tak po prostu kupić tego właściwego.

    Nie ma już tak, że z paczki za Lobi wypada paczka z kotem, którego można wystawić na exchange? Tak było ze wszystkimi dotychczasowymi petami za Lobi.

    Lipa.

    domirex
    Uczestnik
    #119109

    Nie ma już takiej sielanki. Dla mnie i tak nowe świecidełka nie są potrzebne. Dobrze okręt wybustujesz i T5 spokojnie dają radę (upgreda zrobił bym ale mam gdzieś wywalenie 700 zena na upgreda a eventowski statek mi się znudził)

    invent
    Uczestnik
    #119110

    Koty dostajesz pierw jedna paczkę, a później dostajesz po otwarciu paczkę z konkretnym kotem i  obie paczki można wystawić na exchange jak np. te trzy koty [color=#0000ff;][Ground Non-Combat Pet - Black and White Cat][/color] [color=#00ff00;][Ground Non-Combat Pet - Grey Tabby Cat] [/color][color=#800080;][Ground Non-Combat Pet - Siamese Cat][/color]

    gordian76
    Uczestnik
    #119111

    Moje spostrzezenia po przemierze DR.

     

    Grafika obrazkowa zle mi wyswietla (wszekie zdjecia, nie animacje). Jak gdyby program scinal mi je o 20%.

     

    U mnie po krótkim czasie gry wszystko chodzi w miarę ok (jak zawsze po każdym update jest problem z uruchomieniem gry, ale to samo mija).

    Zarówno w kosmosie i na stacjach wszystko chodzi płynnie.
     

    Zauważyłem nowe tło na ekranie wyboru postaci, zmiany w wyglądzie mapy wszechświata i dodane opcje upgrade ship i nowe drzewo umiejętności. I upewnijcie mnie - dostaliśmy 1 wolne stanowisko BOFF i 1 czy 2 sloty na okręty

    Zbieram te wszystkie szczegóły do newsa o nowym sezonie 🙂

    Ugand
    Uczestnik
    #119112

    Dołączona grafika

     

    od lewej, górny rząd (uncommon): grey tabby, mixed tabby, orange tabby

    środkowy (rare): black and white, white, black

    dolny (v.rare): siamese, calico, russian blue

    Uchi
    Uczestnik
    #119113

    Mi STO zawsze po updacie trochę haczyło przy pierwszym odpalenia (jak wspomniał gordian76) ale teraz odpaliło się za to w czasie ładowanie pokazuje mi na dole ekranu szarą linijkę, obwieszczając o błędzie shader'ów. Lapka mam nowego pod WIn 8 ale coś nie styka bo STO działą mi tylko pod DX9. No ale licze to na plus bo gra się odpala bez problemu, starsze łąty to był problem.

    Z STFami coś namieszali, robiłem Infected space i wszystko twarde jak diabli, najpierw cube i 4 sfery, potem cube i sfera nad transformatorami. Do tego jeszcze 'tańczą'. bujają się jak by pływały i robią szybkie dziwne manewry. Jednak wydaje mi się że to jest ta wersja elit, anie advanced i powinni to za łatać. Inaczej 30 minut nie będzie warto poświęcić na 480 dilitu.
    Podobnie z trudnością zrobiło się na Starbase 24, Neg'Var jest twardy jak cube, a gornowie na Gorne Minefield już nie są już na jeden strzał. Jednak zabrali cały dili z Gorn Minefield i nie ma po co latać.

    Slawek
    Moderator
    #119114

    Dołączona grafika

     

    od lewej, górny rząd (uncommon): grey tabby, mixed tabby, orange tabby

    środkowy (rare): black and white, white, black

    dolny (v.rare): siamese, calico, russian blue

    Dziękować.

    Z poziomem trudności wszystko w porządku. Uprzedzali, że go zwiększają (i słusznie), zaś Elite w ogóle ma być absurdalnie trudny. Też słusznie, bo to tylko kwestia czasu, aż ludzie zaczną strzelać ze 100% crit chance i 400% severity w okrętach Fleet T6 i sprzętem Gold Mk XIV.

    domirex
    Uczestnik
    #119116

    No okej byle to nie był bug jak kiedyś z krystą na elit że pięciu wali ze wszystkiego co mają a tylko 5% jesteśmy wstanie zdjąć.

    Slawek
    Moderator
    #119117

    Widziałem dziewięciu co walili i nic nie byli w stanie zrobić. To wcale nie musi być bug. Just sayin'...

Wyświetlanie 15 wpisów - od 511 do 525 (z 619 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram