Przyszłość STO

Wyświetlanie 15 wpisów - od 16 do 30 (z 52 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • Melnikor
    Uczestnik
    #116119

    [...]Chodzi mi o ten limit 8k co prawda z kontem gold i kopalnią flotową można mieć nawet 9k. Jednak przy cenach trochę to mało podniesienie limitu chociaż do 10.[...] Ewentualnie wspólne dilithium dla konta.[...]

    Ale możesz przecież przenosić rafinowany dilith między postaciami. Dilithium umieszczone na Exchange Dil<=>ZEN można odebrać każdą postacią na koncie.

    domirex
    Uczestnik
    #116406

    Nadal mnie smuci dps na krążownikach i raz sobie pomyślałem co by było gdyby BO działało tak jak teraz tylko na wszystkie beamy mogące aktualnie strzelać w wybrany cel. Na pewno zjadło by całą energię broni ale byłoby warto dla 24k dmg z 6 wiązek a nie jedna i to za 4 k. Oczywiście wydłużyć cooldown i rangę skilla lecz wydaje mi się że takie rozwiązanie byłoby lekką przesadą.

    Melnikor
    Uczestnik
    #116414

    Krążki wcale nie mają słabego DPS, spokojnie można na nich wyciągnąć 7-8k co jest aż nadto wystarczające do gry PvE.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #116417

    Ja tylko dodam, ze chyba to sa wypowiedzi w innym temaie, tutaj ludzie pisza propozycje do zmian w grze innych niz "wikeszy DPS" czy "dodajcie nowy statek".Tak na marginesie patrzac na mego Elachi S'Golth Escort tez moge powiedziec, ze wbijam o polowe mniej obrazen niz inne eskortowce. Dlaczego? Bo jest slaby? Nie, po prostu wciaz go buduje.

    V'Las
    Uczestnik
    #116765

    Przyłączam się do wielu opinii szanownych kolegów, natomiast gdybym sam mógł wprowadzić jakąś nowość do gry, to zdecydowanie byłaby to możliwość zmiany ścieżki kariery - token przechodzenia między byciem taktykiem, inżynierem a naukowcem. W grze można obecnie zmienić rasę, a nie można zrobić tego co praktykowano we wszystkich filmach i serialach ST - zmiany koloru munduru. Od początku gry gram taktykiem, ale już w trakcie przekonałem się, że najbardziej odpowiada mi styl i cechy okrętów naukowych a niestety aby wydobyć w pełni wszystkie ich zalety trzeba być naukowcem. Oczywiście można stworzyć nową postać, ale przeciez nie dojdę w miesiąc do takich efektów i zasobów jakie dla mojej głównej postaci wypracowywałem przez ostatnie lata (zgromadzenie setów, broni itp).

    Odan
    Uczestnik
    #116768

    Gdybym miał wpływ na zawartość gry wywaliłbym kolejki 'queue' dla pve, bo jaki jest sens istnienia sektorów, sklil i itemow wpływających na poruszanie sie po nich jak w endgame wszyscy siedzą w jednym miejscu i klikając na pozycje w queue przenoszą się po znanym nam w grze kosmosie, brakuje mi tego co w innych crpg/mmo gdzie żeby zrobić instancje trzeba było przybyć na miejsce zbiórki, zaliczyć ją a po opuszczeniu instancji jak sie chciało zrobić inną to się razem z całym party szło na miejsce kolejnego pkt zbornego

    Slawek
    Moderator
    #116773

    Gdybym miał wpływ na zawartość gry wywaliłbym kolejki 'queue' dla pve, bo jaki jest sens istnienia sektorów, sklil i itemow wpływających na poruszanie sie po nich jak w endgame wszyscy siedzą w jednym miejscu i klikając na pozycje w queue przenoszą się po znanym nam w grze kosmosie, brakuje mi tego co w innych crpg/mmo gdzie żeby zrobić instancje trzeba było przybyć na miejsce zbiórki, zaliczyć ją a po opuszczeniu instancji jak sie chciało zrobić inną to się razem z całym party szło na miejsce kolejnego pkt zbornego

    Mnie by szlag trafił gdybym miał tracić czas na latanie/bieganie do poszczególnych lokacji tylko celem zrobienia kilkuminutowej misji drużynowej. Nie obchodzi mnie immersja ani nostalgia względem innych MMO (głównie dlatego, że nie gram w inne MMO) i cenię sobie wygodę jaką oferują kolejki. Zresztą, przypuszczam, że gdyby je usunięto, to obecnie umierające misje obumarłyby całkowicie, bo nikomu nie chciałoby się latać w jakieś dalekie sektory.

    Wystarczy, że Cryptic usilnie próbuje zabierać nam więcej i więcej czasu kolejnymi eventami nastawionymi na grind. Nie potrzebuję do tego jeszcze marnowania czasu na latanie. Ba, strasznie mnie irytuje jeśli np. event jest w jakimś dziwnym miejscu, z którego nie ma dostępu do niektórych dogodności - np. event letni na Risie.

    Odan
    Uczestnik
    #116777

    skoro tak sie męczysz przy STO to po co w nią grać 😉 , a tak na serio czyż nie o to chodziło w star treku, latanie po kosmosie i odkrywanie jego tajemnicps. czy wg was sto(ui) nie przypomina excela ze wszystkimi tymi rozwijanymi listami na każdym kroku:)

    I. Thorne
    Uczestnik
    #116789

    Od odkrywania kosmosu bedzie Star Trek Timelines, nie Online. On jest on kolejnych wrogow, strzelania i grindu.Jesli STT bedzie taki pisza tworcy (co wazne, juz czekaj na opinie graczy, wiec ise musze zarejestrowac na ich forum) to STO odejdzie w zapomnienie.Czego nie mamy w STO? Misji dyplomatycznych (niby sa, ale skopane), nacisku na nauke, porzadnych wrogow wymagajaych duuzej druzyny (mi wciaz rece opadaja jak w STFach poluje na Borga, a nie odwrotnie), wspolpracy nie polegajacej tylko na wplacaniu dilitu do floty bo bedzie lepszy sprzet... Czy mam wymieniac dalej?No dobrze, STT na byc na tablety/smartfony i facebooka czyli nie bede musial odpalac kompa by cos zrobic, bede mogl poswiecic grze kilka minut, a nie od razu godzine. Jesli jeszcze tworcy zrobia, ze prawie wszystko da sie zdobyc za darmo jak jest sie upartym (jeden z nielicznych plusow STO) i nie bedzie gra Pay2Win, tylko Pay2Fun (IfYouWant 😛 ) to bede w raju.I tak na marginesie, Federacji i Klingoni walcza wspolnie z Imperium Romulanskim, Tholianami, Borgiem, Elachi, Voth, Undine, Prawdziwa Droga u Kardazjan. I ze soba. To jest, kurna bez sensu! Niech wreszcie rusza fabule i nastanie 2410 rok i rozmowy pokojowe.

    domirex
    Uczestnik
    #116792

    I tak na marginesie, Federacji i Klingoni walcza wspolnie z Imperium Romulanskim, Tholianami, Borgiem, Elachi, Voth, Undine, Prawdziwa Droga u Kardazjan. I ze soba. To jest, kurna bez sensu! Niech wreszcie rusza fabule i nastanie 2410 rok i rozmowy pokojowe.

    Wiesz Klingoni i Federacja się prali nie jedno krotnie nawet gdy wiązały ich porozumienia. Z drugiej strony gdyby wzieli i podpisali pokój to nie było by PvP między Fed a Klingonami.
    Teoretycznie nawet nie wypowiedzieli otwartej wojny.

    Co do zmian w STO to zrobił bym coś z rozbudową floty. Gdyby rozbudoawnie stoczni dawało bonusy podobne do tych w reputacji. Odblokowane by zostały 2 skille z których wybierasz jeden np między 5% boostem do hp okrętu lub +5 do wszystkich systemów. Gracz miałby możliwość brania tych które uważałby za potrzebne. Oczywiście bonusy nie powinny być zbyt duże.

    Dodam jeszcze by zmienić exenge dill-zen na bardziej intuicyjny.

    snowman
    Uczestnik
    #120356

    Cryptic ogłosił wczoraj kolejną rundę "głosowania nad przyszłością STO". Oficjalny komunikat znajduje się pod adresem http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1375241. Każdy z graczy może za pośrednictwem forum wskazać ten obszar gry, któremu w jego opinii deweloperzy powinni poświęcić najwięcej uwagi w najbliższej przyszłości. Lista wspomnianych obszarów jest niestety predefiniowana (choć całkiem jednak bogata) i wygląda następująco:

    • More PvP Queues (Więcej kolejek PvP),
    • More Episodes (Więcej misji fabularnych),
    • Exploration Missions (Misje eksploracyjne),
    • More Fleet Functionality (Większa funkcjonalność floty),
    • More Foundry Functionality (Większa funkcjonalność Foundry - narzędzia umożliwiającego tworzenie misji samym graczom),

    Koniec głosowania wyznaczono na 16 lutego. Czasu zatem pozostało niewiele. Osobiście wahałem się między More Episodes oraz More Foundry Functionality. Ostatecznie jednak wybrałem Więcej misji fabularnych.

    Slawek
    Moderator
    #120358

    Tylko eksploracja. Fabułę zagram raz i zapominam, wszelkie powtórki zwykle "przeklikuję" (gdzie zwykle wychodzi, że większość misji to tylko klepanie F). W "eksploracji" nawet gdybym ciągle w zasadzie grał to samo - tak jak to miało miejsce w przypadku oryginalnego systemu - to mimo wszystko jakiś tam element losowy czy niespodziewany by występował. A to inny wróg, a to inna lokacja, itp.

    Rozbawiło mnie jednak nieziemsko "More PvP Queues", a mianowicie "queues". Nie "revamp", nie "rebalancing", a "queues" - jak gdyby więcej trybów gry miało w jakikolwiek sposób ożywić trupa.

    domirex
    Uczestnik
    #120359

    Powinien być system rankingu i każdy grał by z podobnym mocą. Każda wygrana x do góry porażka x/2 w dół. I nagrody w EC dilk i może lithium. Na początku PvP wyskoczą w rankingu jak wściekli a ten power Creep by miał w końcu sens.

    snowman
    Uczestnik
    #120361

    Tylko eksploracja. Fabułę zagram raz i zapominam, wszelkie powtórki zwykle "przeklikuję" (gdzie zwykle wychodzi, że większość misji to tylko klepanie F). W "eksploracji" nawet gdybym ciągle w zasadzie grał to samo - tak jak to miało miejsce w przypadku oryginalnego systemu - to mimo wszystko jakiś tam element losowy czy niespodziewany by występował. A to inny wróg, a to inna lokacja, itp.

    W zasadzie ten sam lub całkiem podobny rodzaj losowości występuje także w kilku ostatnich misjach fabularnych. Gdybym wierzył, że można wymyślić prawdziwie ciekawą formułę eksploracji, to wybrałbym eksplorację. Poziom misji fabularnych natomiast ciągle rośnie, patrz udział trekowych aktorów, wspomniana odrobina losowości czy choćby całkiem przyjemne dla oka cutscenes. Strasznie mi brakuje nowego serialu w telewizji:) Rivera bodajże lub jakiś inny dev coś ostatnio chlapnął, że Cryptic zamierza zwiększyć częstotliwość wypuszczania epizodów. Mają się one pojawiać nie tak często jak stare Featured Episodes, ale częściej niż co sezon/rozszerzenie.

    wojnest
    Uczestnik
    #120363

    Coś powinni zrobić ze stopniami bo to jest idiotyzm że są tysiące admirałów floty, są trzy możliwości:

     

    - ustalić najwyższy stopień na kapitana, ewentualnie vice admirała

     

    - uzasadnić że są to stopnie czysto honorowe

     

    - dawać najwyższe stopnie osobom które osiągną czegoś najwięcej (tak żeby było maksymalnie kilkudziesięciu admirałów floty)

     

    I muszą coś zrobić z wnętrzami oraz samymi mostkami (master display powinien być dostosowany do klasy okrętu)

Wyświetlanie 15 wpisów - od 16 do 30 (z 52 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram