Nowy statek - pytanie

Wyświetlanie 7 wpisów - od 16 do 22 (z 22 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • Helenth
    Uczestnik
    #113995

    Jestescie niedobrzy, a on naprawde nie wie.

    Dla inzynierow sa krazowniki czyli crusiers, znajdziesz je w oknie wyboru nowego statku. Jak nie mozesz ich znalezc to ja juz nic nie poradze.

    A nie łatwiej i szybciej zajrzeć tu?

    http://sto.gamepedia.com/Federation_playable_starship

    Melnikor
    Uczestnik
    #113996

    Jestescie niedobrzy, a on naprawde nie wie.

    Dla inzynierow sa krazowniki czyli crusiers, znajdziesz je w oknie wyboru nowego statku. Jak nie mozesz ich znalezc to ja juz nic nie poradze.

    I. Thorne ale to nie są odpowiedzi na pytanie o okręty dla Engi, tylko na kwestię spamowania jednym pytaniem w kilku tematach. I sformułowania:

    iron1992: I mi się ostatnio laptop sypie dokładnie coś z baterią a kabla znaleźć nie mogłem i nie wiedziałem czy dotarło.

    Helenth: Jak wcześniej wchodziłeś by napisać kolejny post, trudno było sprawdzić i upewnić się, że wysłanie ponownie tego samego, nie będzie spamem?

    iron1992: szczerze mówiąc to ja sam nie wiem

    I. Thorne
    Uczestnik
    #113997

    Ja nie spamuje facepalmami, tylko odpisuje tak latwo, ze nasz pytajacy chyba sie zaczerwienil ze wstydu, ze to takie proste.

    FAB
    Uczestnik
    #113998

    Dla inzynierow sa krazowniki czyli crusiers

    Nie zgodzę się. To że akurat na krążowniku inżynier może w pełni wykorzystać swoje umiejętności, nie oznacza, że krążki są dla inżynierów. Inżynier świetnie sobie poradzi na eskorcie i bardzo dobrze poradzi sobie na statku sci.

    Smiecho
    Uczestnik
    #113999

    Ok, postaram się opisać kwestię "najlepszego okrętu" tak, by raz na zawsze rozwiać wszelkie wątpliwości.

    Po mojej firmie krążył kiedyś taki dowcip:

    Nasz klient zamawiając usługę może wybrać jedną z trzech opcji:

    - TANIO i SZYBKO nie będzie DOKŁADNIE,

    - TANIE i DOKŁADNIE nie będzie SZYBKO,

    - SZYBKO i DOKŁADNIE nie będzie TANIO.

    Z okrętami jest podobnie. Mamy pełno maszyn do wyboru, ale nie było, nie ma i nie będzie jednej maszyny idealnej do każdego zadania. Zerknijmy na poniższy obrazek:

    Dołączona grafika

    W ten sposób wyobrażam sobie możliwości okrętów. Dowolny punkt wewnątrz trójkąta będzie oznaczał możliwości statków:

    • typowe eskorty zadające masakryczne obrażenia (np. Kumari) będą umieszczone na samej górze trójkąta. Używając tych statków trzeba jednak pamiętać, że mają pancerz z papieru i że możemy zapomnieć o możliwościach naukowych.
    • tankowanie to domena krążowników (np. Fleet Exploration Cruiser Retrofit) - na moim schemacie w części żółtej. Ale krążowniki nigdy nie będą zadawały aż takich obrażeń, jak eskorty.
    • okręty naukowe, czyli te z niebieskiej części schematu (np. Fleet Deep Space Science Vessel) potrafią na prawdę ciekawe rzeczy (zgromadzić w jednym miejscu kupę wrogów, wyłączyć wrogowi systemy, itd). Domyślacie się pewnie, jak u nich z zadawaniem i przyjmowaniem obrażeń, prawda?
    • w środku trójkąta, w najróżniejszych miejscach będą okręty dzielące część możliwości taktycznych, inżynieryjnych i naukowych (jedne kosztem drugich). Np. kiedyś latałem Fleet Patrol Eskortem, który umieściłbym w połowie między czerwonym i żółtym wierzchołkiem na schemacie - zadawał przyzwoite obrażenia przy niezłej przeżywalności, ale nie mogłem z nim zrobić nic naukowo-egzotycznego.

    Powyższe informacje to absolutna podstawa, jeśli chodzi o wiedzę o statkach w STO. Niestety to nie wszystko. Wybór idealnego okrętu dla siebie utrudniają jeszcze inne rzeczy:

    • lotniskowce, czyli okręty umożliwiające wysyłanie automatycznych dron/mini-okręcików. Gracz steruje dużym statkiem, ale jednocześnie ma do dyspozycji chmarę "komarów", którą również może utrudnić życie wrogowi.
    • styl gry - statki posiadają różną skrętność, prędkość i przyśpieszenie. Niektórzy wolą stać w miejscu, obrócić się przodem do wroga i ładować. Inni wolą podlatywać, strzelać i uciekać, a potem wracać.
    • przeciwnik - inaczej należy dobierać statek i jego możliwości do gry przeciwko komputerowi (PvE), a inaczej przeciwko innym ludziom (PvP).

    Podsumowując: szukając okrętu dla siebie (i pytając o niego na forum) trzeba mniej-więcej wiedzieć, co będzie się z nim robić i czego się od niego oczekuje.

    Do starych wyjadaczy: wiem, że mocno uprościłem sprawę. Wiem, że umiejętności gracza, dobry dobór Boffów, Doffów, zdolności, punktów w drzewku skilli i wyposażenia statku mogą spowodować, że będziemy zadawać spory DPS, a jednocześnie przeżywać nie jedno i robić cuda z wrogiem. Ale w powyższym poście chciałem się skupić tylko na jednym aspekcie, jakim jest goły okręt i jednocześnie opisać to w sposób zrozumiały dla nowych.

    Tom6ek
    Uczestnik
    #114221

    mam pytanie do osoby posiadającej Mobius Temporal Destroyer jakie są możliwości zmiany wyglądu tzn. czy mogę mu nadać kolorystykę Wells Temporal Science Vessel i czy ma taki sam mostek ?ponieważ z wyglądu bardzo mi się podoba Wells niestety jest bardzo drogi i ma słabe możliwościPS trochę się zastanawiałem gdzie to napisać czy w temacie eskorty czy statki naukowe ale uznałem ze chodzi o statek który chce kupić wiec napisałem tu 🙂

    Slawek
    Moderator
    #114222

    Mostki są te same. Wyglądu nie zmienisz, oprócz samego "koloru" poszycia. Domyślnie dostępnych jest bodajże 7 skórek (Type 1,2,3,4,6, Mobius, Mirror). Ósmą odblokowujesz jeśli posiadasz także Wellsa, a dziewiątą jeśli posiadasz Aeon Shuttle.

Wyświetlanie 7 wpisów - od 16 do 22 (z 22 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram