Forum › Fandom › Sesje RPG, PBF i inne › Sesja RPG › Republic of Rome › Inter arma enim silent leges
Jako że wniosek upadł mam kolejny.Wysłać wszystkie legiony razem z dykciem i magistrem na II macedońską a i damy i 5 flot.
Wojny należy rozstrzygać w porządku rosnącym, co oznacza, że nie możecie zaatakować II jeśli w tym samym etapie nie atakujecie I.
Wysłać wszystkie legiony razem z dykciem i magistrem na I macedońską razem z 10 flotami.
Wniosek dyktatora (6) - powołanie 4 nowych flot.
Princeps - dyktator Claudius z SPQR
BIG 0
OLE -13
SCO -11
OCH -7
SPQ -12
Wniosek został odrzucony (-43).
Wniosek dyktatora (7) - wysłanie konsula polowego na II wojnę macedońską razem z 7 legionami regularnymi, 5 weteranów i 5 flotami.
Princeps - dyktator Claudius z SPQR
BIG 0
OLE -13
SCO -11
OCH -7
SPQ -12
Wniosek został odrzucony (-43).
Wniosek dyktatora (8) - wysłanie wszystkich legionów z dyktatorem i magistrem na I wojnę macedońską razem z 10 flotami.
Princeps - dyktator Claudius z SPQR
Decyzja - głosowanie.
Termin - czwartek, g.0:45.
Tak juz lepiej za.PM wetuje dla jaj, ale nikt go nie posłucha 😀
Wniosek dyktatora (8) - wysłanie wszystkich legionów z dyktatorem i magistrem na I wojnę macedońską razem z 10 flotami.
Princeps - dyktator Claudius z SPQR
BIG 0
OLE +13
SCO 0
OCH 0
SPQ +12
Wniosek został przyjęty (+25). Ponieważ princeps zostaje wysłany na wojnę, obrady Senatu zakończono.
VI. Faza wojny
Rzymski dyktator wyruszył na walkę z państwem macedońskim, podnoszącą się schedą po aleksadryjskim imperium.
Siła armii rzymskiej: 16 (reg) + 12 (6 wet: 1,2,6,9,10,11) = 28
Zdolności militarne dowódcy: 4
Zdolności militarne magistra: 4
Siła łączna: 28 + 4 + 4 = 36
Siła wojny macedońskiej: 12 * 2 = 24
Modyfikator ataku: 36 - 24 = +12
(rzut) 11 (S - pat: strata 1/4 sił, bez rozstrzygnięcia)
Po początkowych sukcesach Rzymianie zaczęli odczuwać poważne problemy z zaopatrzeniem tak wielkiej armii, zwłaszcza gdy wzmogła się działalność epirskich piratów, a legiony odeszły od linii brzegowej wgłąb lądu. Szereg drobnych potyczek szarpał nerwy generałom, którzy nie byli w stanie doprowadzić do walnej bitwy.
W wyniku walk stracono 4 legiony regularne i 2 weteranów (IX i X) oraz 3 floty. Powołano XII legion weteranów, który zaprzysiągł wierność generałowi Corneliusowi.
Magister Fabius zmarł z powodu zakażenia rany bitewnej.
Siły kartagińskie z nieobsadzonej II wojny punickiej zbliżają się do Galii Cisalpińskiej! Gubernator Aurelius decyduje się na desperacką obronę.
Siła wojsk prowincjonalnych: 2
Zdolności militarne gubernatora: 2
Siła łączna: 4
Siła II wojny punickiej: 15
Zdolności militarne Hannibala: 7
Zdolności militarne Hamilcara: 3
Siła łączna: 15 + 7 + 3 = 25
Modyfikator ataku: 4 - 25 = -21
(rzut) 10 (D - katastrofa)
Wojska Hannibala doszczętnie złupiły i przejęły kontrolę nad prowincją, jednak Aureliusowi udało się schronić. Pomimo straty większości swoich sił będzie starał się utrzymać jak najdłużej.
Macedońskie odwody niespodziewanie atakują prowincję Illyricum! Czoła II wojnie macedońskiej stawi gubernator prowincji Terentius z SPQR.
Siła wojsk prowincjonalnych: 2
Zdolności militarne gubernatora: 2
Siła łączna: 4
Siła II wojny macedońskiej: 10 * 2 = 20
Modyfikator ataku: 4 - 20 = -16
(rzut) 13 (D - katastrofa)
Gubernator traci połowę podległych sobie oddziałów i zbiega z prowincji. Niestety towarzysząca mu eskorta zdradza wydając go nieprzyjacielowi.
Obie wojny są mimo tego nieobsadzone, przez co podniosą Niezadowolenie w Fazie Populacji.
Decyzja - dyspozycje na fazę rewolucji (zagrywanie kart koncesji, mężów stanu, wymiana kart pomiędzy graczami, deklaracje buntu). Gubernatorzy decydują czy będą pobierać dochody osobiste z prowincji.
Termin - piątek, g. 02:15.
Fluor, zmień kości bo wciąz rzucasz S :>Brak akcji.
Kości łakną krwi i to widać... chociaż w tym konkretnym przypadku uratowały Wam prowincje, bo chociaż D (katastrofa) to niepożądany rezultat, to jednak nie oznacza automatycznej przegranej (więc prowincje za turę wciąż będą się bronić).
VII. Faza rewolucji
Ranking wpływów:
OCH: 49
SPQ: 48
OLE: 41
SCO: 24
BIG: 0
TURA: 11
SKARBIEC: 59 T
NIEZADOWOLENIE: 2
PRAWA: Morski sojusz z Rodos
LEGIONY AKTYWNE:
na I wojnie macedońskiej 11 reg. / 5 wet (1,2,6,11,12),
FLOTY: 5 flot Rodyjczyków i 2 rzymskie na wojnie, 1 flota w Rzymie
pula rekrutacyjna: 9 legionów, 17 flot
AKTYWNE WOJNY:

II wojna punicka (15/5, D10/S11,15) [25T] w każdym etapie niszczy 1 koncesję dzierżawy podatków; zwycięstwo tworzy: Hispania Citerior & Ulterior; atakuje: Gallia Narbonensis & Cisalpina

I wojna macedońska (12/10, D12/S11,18) [25T] atakuje: Illyricum, Macedonia

II wojna macedońska (10/5, D13/S14) [45T] atakuje: Illyricum, Macedonia
AKTYWNI WODZOWIE:

Hannibal (D9/S16, wojny punickie +7) zwiększa siłę wszystkich 3 wojen punickich; w każdym etapie niszczy 1 koncesję dzierżawy podatków

Hamilcar (D8/S12, wojny punickie +3) zwiększa siłę wszystkich 3 wojen punickich
NIEAKTYWNE WOJNY

wojna istryjska (5/1, D6/S16) [10T] atakuje: Gallia Cisalpina, Illyricum
FORUM - karty aktywne
KONCESJE:

komisarz ziemski

Uzbrojenie armii
ZDARZENIA:

epidemia
PROWINCJE: Illyricum
SENATOROWIE: Aurelius, Iulius
KURIA - karty nieaktywne
SENATOROWIE: Flaminius, Manlius, Fabius, Terentius
KONCESJE: Podatki#6, Podatki#2
WODZOWIE: Antioch Wielki
Princeps: konsul rzymski Claudius z OLEVATUS
I. Faza śmierci
Sprawdzanie, czy żaden senator nie odszedł z przyczyn naturalnych.
(losuję numer z przedziału 1-36, który później sprawdzam z numerami rodów kart obecnych na planszy)
(rzut) 12 - cenzor Acilius z OCHLAPUS popełnił samobójstwo, jak mówią jego krewni - nie z powodów politycznych. Lider stronnictwa składa jego rodzinie wyrazy współczucia.
II. Faza dochodów
Każde stronnictwo pobiera dochody: podstawowe i za koncesje. Podstawowy dochód to 1T za każdego posiadanego ekwitę (na początku gry nikt nie ma ekwitów), 1T za każdego senatora i 3T za lidera stronnictwa. Dochody z koncesji zależą od rodzaju koncesji.
Dochody stronnictw zostają umieszczone w kasach stronnictw, to specjalne "banki", w których możecie przechowywać pieniądze (z ograniczonymi możliwościami ich wykorzystania) bez ryzyka utraty. Pieniądze można teraz rozdzielać pomiędzy swoich senatorów (lub inne stronnictwa - handel), jednak w przypadku utraty senatora pieniądze też są tracone.
Dochody przedstawiają się następująco:
OLE +8T
SCO +10T
OCH +10T
SPQ +15T
BIG +10T
Dodatkowo pontifex maximus pozyskuje: 3 T.
PROWINCJE:

Gallia Cisalpina
gubernator: senator niezależny Aurelius
Prowincja objęta działaniami wojennymi, nie ma możliwości pobierania podatków ani tworzenia nowych oddziałów prowincjonalnych.

Illyricum
gubernator: vacat
Prowincja nie przynosi dochodu ani nie może być rozwijana.

Sardinia et Corsica
gubernator: Lutatius z OCHLAPUS
dochody państwowe: -3T
Gubernator powołuje 1 flotę prowincjonalną.

Sicilia
gubernator: Quinctius ze SCORPIUS
dochody państwowe: 6T
Gubernator powołał 2 armie prowincjonalne.
Licznik kadencji gubernatorów maleje o 1. Lutatius i Quinctius wracają do Rzymu.
Stan skarbca republiki: 59 T
Dochód republiki: +100 T
Dochody z prowincji: +3 T
Utrzymanie wojsk: -48 T (16 legionów, 8 flot)
Wydatki wojenne: -60 T (3 aktywne wojny)
Nowy stan skarbca: 54 T
Decyzja - podział pieniędzy pomiędzy senatorów i kasę stronnictwa; darowizny dla Republiki; transfery pomiędzy stronnictwami.
Termin - sobota, g. 20:45.
Regulus daruje republice 10T, sobie zostawia 5TKolejne 5T trafia do kieszeni Calpurniusa, reszta do skarbca stronnictwa.
Aemilius wpłaca 10T do skarbca republiki sobie zostawia 5T reszta do skarbca stronnictwa.
