Forum Fandom Sesje RPG, PBF i inne Sesja RPG Republic of Rome Inter arma enim silent leges

Inter arma enim silent leges

Wyświetlanie 15 wpisów - od 811 do 825 (z 865 w sumie)
  • Autor
    Wpisy
  • Match
    Uczestnik
    #85115

    Przeciw.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #85123

    Cholera, nikt nie słucha PM. Co za życie 😀

    lszekg
    Uczestnik
    #85124

    Przeciw... obu..

    Pitmistrz
    Uczestnik
    #85125

    Jako że wniosek upadł mam kolejny.Wysłać wszystkie legiony razem z dykciem i magistrem na II macedońską a i damy i 5 flot.

    fluor
    Klucznik
    #85126

    Wojny należy rozstrzygać w porządku rosnącym, co oznacza, że nie możecie zaatakować II jeśli w tym samym etapie nie atakujecie I.

    Pitmistrz
    Uczestnik
    #85128

    Wysłać wszystkie legiony razem z dykciem i magistrem na I macedońską razem z 10 flotami.

    fluor
    Klucznik
    #85142

    Wniosek dyktatora (6) - powołanie 4 nowych flot.

    Princeps - dyktator Claudius z SPQR

    BIG 0

    OLE -13

    SCO -11

    OCH -7

    SPQ -12

    Wniosek został odrzucony (-43).

    Wniosek dyktatora (7) - wysłanie konsula polowego na II wojnę macedońską razem z 7 legionami regularnymi, 5 weteranów i 5 flotami.

    Princeps - dyktator Claudius z SPQR

    BIG 0

    OLE -13

    SCO -11

    OCH -7

    SPQ -12

    Wniosek został odrzucony (-43).

    Wniosek dyktatora (8) - wysłanie wszystkich legionów z dyktatorem i magistrem na I wojnę macedońską razem z 10 flotami.

    Princeps - dyktator Claudius z SPQR

    Decyzja - głosowanie.

    Termin - czwartek, g.0:45.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #85158

    Tak juz lepiej za.PM wetuje dla jaj, ale nikt go nie posłucha 😀

    fluor
    Klucznik
    #85211

    Wniosek dyktatora (8) - wysłanie wszystkich legionów z dyktatorem i magistrem na I wojnę macedońską razem z 10 flotami.

    Princeps - dyktator Claudius z SPQR

    BIG 0

    OLE +13

    SCO 0

    OCH 0

    SPQ +12

    Wniosek został przyjęty (+25). Ponieważ princeps zostaje wysłany na wojnę, obrady Senatu zakończono.

    VI. Faza wojny

    Rzymski dyktator wyruszył na walkę z państwem macedońskim, podnoszącą się schedą po aleksadryjskim imperium.

    Siła armii rzymskiej: 16 (reg) + 12 (6 wet: 1,2,6,9,10,11) = 28

    Zdolności militarne dowódcy: 4

    Zdolności militarne magistra: 4

    Siła łączna: 28 + 4 + 4 = 36

    Siła wojny macedońskiej: 12 * 2 = 24

    Modyfikator ataku: 36 - 24 = +12

    (rzut) 11 (S - pat: strata 1/4 sił, bez rozstrzygnięcia)

    Po początkowych sukcesach Rzymianie zaczęli odczuwać poważne problemy z zaopatrzeniem tak wielkiej armii, zwłaszcza gdy wzmogła się działalność epirskich piratów, a legiony odeszły od linii brzegowej wgłąb lądu. Szereg drobnych potyczek szarpał nerwy generałom, którzy nie byli w stanie doprowadzić do walnej bitwy.

    W wyniku walk stracono 4 legiony regularne i 2 weteranów (IX i X) oraz 3 floty. Powołano XII legion weteranów, który zaprzysiągł wierność generałowi Corneliusowi.

    Magister Fabius zmarł z powodu zakażenia rany bitewnej.

    Siły kartagińskie z nieobsadzonej II wojny punickiej zbliżają się do Galii Cisalpińskiej! Gubernator Aurelius decyduje się na desperacką obronę.

    Siła wojsk prowincjonalnych: 2

    Zdolności militarne gubernatora: 2

    Siła łączna: 4

    Siła II wojny punickiej: 15

    Zdolności militarne Hannibala: 7

    Zdolności militarne Hamilcara: 3

    Siła łączna: 15 + 7 + 3 = 25

    Modyfikator ataku: 4 - 25 = -21

    (rzut) 10 (D - katastrofa)

    Wojska Hannibala doszczętnie złupiły i przejęły kontrolę nad prowincją, jednak Aureliusowi udało się schronić. Pomimo straty większości swoich sił będzie starał się utrzymać jak najdłużej.

    Macedońskie odwody niespodziewanie atakują prowincję Illyricum! Czoła II wojnie macedońskiej stawi gubernator prowincji Terentius z SPQR.

    Siła wojsk prowincjonalnych: 2

    Zdolności militarne gubernatora: 2

    Siła łączna: 4

    Siła II wojny macedońskiej: 10 * 2 = 20

    Modyfikator ataku: 4 - 20 = -16

    (rzut) 13 (D - katastrofa)

    Gubernator traci połowę podległych sobie oddziałów i zbiega z prowincji. Niestety towarzysząca mu eskorta zdradza wydając go nieprzyjacielowi.

    Obie wojny są mimo tego nieobsadzone, przez co podniosą Niezadowolenie w Fazie Populacji.

    Decyzja - dyspozycje na fazę rewolucji (zagrywanie kart koncesji, mężów stanu, wymiana kart pomiędzy graczami, deklaracje buntu). Gubernatorzy decydują czy będą pobierać dochody osobiste z prowincji.

    Termin - piątek, g. 02:15.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #85217

    Fluor, zmień kości bo wciąz rzucasz S :>Brak akcji.

    fluor
    Klucznik
    #85218

    Kości łakną krwi i to widać... chociaż w tym konkretnym przypadku uratowały Wam prowincje, bo chociaż D (katastrofa) to niepożądany rezultat, to jednak nie oznacza automatycznej przegranej (więc prowincje za turę wciąż będą się bronić).

    fluor
    Klucznik
    #85300

    VII. Faza rewolucji

    Ranking wpływów:

    OCH: 49

    SPQ: 48

    OLE: 41

    SCO: 24

    BIG: 0

    TURA: 11

    SKARBIEC: 59 T

    NIEZADOWOLENIE: 2

    PRAWA: Morski sojusz z Rodos

    LEGIONY AKTYWNE:

    na I wojnie macedońskiej 11 reg. / 5 wet (1,2,6,11,12),

    FLOTY: 5 flot Rodyjczyków i 2 rzymskie na wojnie, 1 flota w Rzymie

    pula rekrutacyjna: 9 legionów, 17 flot

    AKTYWNE WOJNY:

    Dołączona grafika

    II wojna punicka (15/5, D10/S11,15) [25T] w każdym etapie niszczy 1 koncesję dzierżawy podatków; zwycięstwo tworzy: Hispania Citerior & Ulterior; atakuje: Gallia Narbonensis & Cisalpina

    Dołączona grafika

    I wojna macedońska (12/10, D12/S11,18) [25T] atakuje: Illyricum, Macedonia

    Dołączona grafika

    II wojna macedońska (10/5, D13/S14) [45T] atakuje: Illyricum, Macedonia

    AKTYWNI WODZOWIE:

    Dołączona grafika

    Hannibal (D9/S16, wojny punickie +7) zwiększa siłę wszystkich 3 wojen punickich; w każdym etapie niszczy 1 koncesję dzierżawy podatków

    Dołączona grafika

    Hamilcar (D8/S12, wojny punickie +3) zwiększa siłę wszystkich 3 wojen punickich

    NIEAKTYWNE WOJNY

    Dołączona grafika

    wojna istryjska (5/1, D6/S16) [10T] atakuje: Gallia Cisalpina, Illyricum

    FORUM - karty aktywne

    KONCESJE:

    Dołączona grafika

    komisarz ziemski

    Dołączona grafika

    Uzbrojenie armii

    ZDARZENIA:

    Dołączona grafika

    epidemia

    PROWINCJE: Illyricum

    SENATOROWIE: Aurelius, Iulius

    KURIA - karty nieaktywne

    SENATOROWIE: Flaminius, Manlius, Fabius, Terentius

    KONCESJE: Podatki#6, Podatki#2

    WODZOWIE: Antioch Wielki

    Princeps: konsul rzymski Claudius z OLEVATUS

    I. Faza śmierci

    Sprawdzanie, czy żaden senator nie odszedł z przyczyn naturalnych.

    (losuję numer z przedziału 1-36, który później sprawdzam z numerami rodów kart obecnych na planszy)

    (rzut) 12 - cenzor Acilius z OCHLAPUS popełnił samobójstwo, jak mówią jego krewni - nie z powodów politycznych. Lider stronnictwa składa jego rodzinie wyrazy współczucia.

    II. Faza dochodów

    Każde stronnictwo pobiera dochody: podstawowe i za koncesje. Podstawowy dochód to 1T za każdego posiadanego ekwitę (na początku gry nikt nie ma ekwitów), 1T za każdego senatora i 3T za lidera stronnictwa. Dochody z koncesji zależą od rodzaju koncesji.

    Dochody stronnictw zostają umieszczone w kasach stronnictw, to specjalne "banki", w których możecie przechowywać pieniądze (z ograniczonymi możliwościami ich wykorzystania) bez ryzyka utraty. Pieniądze można teraz rozdzielać pomiędzy swoich senatorów (lub inne stronnictwa - handel), jednak w przypadku utraty senatora pieniądze też są tracone.

    Dochody przedstawiają się następująco:

    OLE +8T

    SCO +10T

    OCH +10T

    SPQ +15T

    BIG +10T

    Dodatkowo pontifex maximus pozyskuje: 3 T.

    PROWINCJE:

    Dołączona grafika

    Gallia Cisalpina

    gubernator: senator niezależny Aurelius

    Prowincja objęta działaniami wojennymi, nie ma możliwości pobierania podatków ani tworzenia nowych oddziałów prowincjonalnych.

    Dołączona grafika

    Illyricum

    gubernator: vacat

    Prowincja nie przynosi dochodu ani nie może być rozwijana.

    Dołączona grafika

    Sardinia et Corsica

    gubernator: Lutatius z OCHLAPUS

    dochody państwowe: -3T

    Gubernator powołuje 1 flotę prowincjonalną.

    Dołączona grafika

    Sicilia

    gubernator: Quinctius ze SCORPIUS

    dochody państwowe: 6T

    Gubernator powołał 2 armie prowincjonalne.

    Licznik kadencji gubernatorów maleje o 1. Lutatius i Quinctius wracają do Rzymu.

    Stan skarbca republiki: 59 T

    Dochód republiki: +100 T

    Dochody z prowincji: +3 T

    Utrzymanie wojsk: -48 T (16 legionów, 8 flot)

    Wydatki wojenne: -60 T (3 aktywne wojny)


    Nowy stan skarbca: 54 T

    Decyzja - podział pieniędzy pomiędzy senatorów i kasę stronnictwa; darowizny dla Republiki; transfery pomiędzy stronnictwami.

    Termin - sobota, g. 20:45.

    Match
    Uczestnik
    #85316

    Regulus daruje republice 10T, sobie zostawia 5TKolejne 5T trafia do kieszeni Calpurniusa, reszta do skarbca stronnictwa.

    Pitmistrz
    Uczestnik
    #85346

    Aemilius wpłaca 10T do skarbca republiki sobie zostawia 5T reszta do skarbca stronnictwa.

    I. Thorne
    Uczestnik
    #85350

    Całą kasę, co do grosza lider oddaje państwu.

Wyświetlanie 15 wpisów - od 811 do 825 (z 865 w sumie)
  • Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.
searchclosebars linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram