Chciałbym polecić miłośnikom budowy kosmicznych imperiów grę cosmopulse: http://www.cosmopulse.net
Możliwości:
- dowolna ilość planet - ile zdołasz skolonizować i utrzymać (o populacje na planecie trzeba dbać)
- kadra wojskowa i cywilna - oficerowie, agenci, kupcy itp (szkolona w akademiach i akcjach bojowych)
- bardzo rozbudowane wieloturowe (często wielogodzinne lub nawet kilkudniowe) bitwy z możliwością dosyłania posiłków przez sojuszników uwzględniające różny zasięg uzbrojenia (zarówno okrętów jak i obrony planetarnej)
- rozwinięte drzewko badań które trzeba odkryć (efekty działania laboratoriów całego imperium się sumują)
- dyplomacja (różne rodzaje paktów miedzy sojuszowych)
- okupacje planet (rabunek surowców, technologii)
- zaawansowane szpiegowanie (informacje o stanie imperium przeciwnika, akcje sabotażowe, werbowanie agentów w kadrze przeciwnika oraz oczywiście kontrwywiad)
- zdarzenia losowe (zarówno pozytywne jak i negatywne)
- questy (dodatkowe i nieobowiązkowe zdarzenia które mogą popchnąć nasze imperium do przodu w rozwoju)
- giełda surowców
- NPC (piraci i regresjanie)
- różne rodzaje rankingów (imperialnych oraz sojuszowych) z możliwością obserwowania historii zmian
Gra wymaga sporo cierpliwości i planowania podczas rozwoju imperium. Każda z planet ma nieco inne rozłożenie surowców co powoduje, ze jedne bardziej nadają się na planety - kopalnie, inne pod budowę stoczni, laboratoriów czy akademii. Odpowiednia strategia kolonizacyjna (wzajemne położenie planet) umożliwia szybszy transport surowców i łatwiejszą organizację obrony. Jej wadą (choć to jest chyba problem głownie dla bardzo młodych graczy) jest to ze początek jest dość wolny - podwaliny imperium trzeba zbudować, a to zajmuje sporo czasu (kolonizacja, szkolenie kadry, budowa infrastruktury badawczej). Gra nie stawia również na grafikę lecz dużo niezależnych dróg rozwoju. Z drugiej strony dzięki temu gra może być dobrą rozrywką dla nieco starszych miłośników tego typu gier, którzy oprócz świata wirtualnego maja również zobowiązania względem "reala" :).
W ogólnych założeniach jest nieco podobna do OGame, Space Invasion czy X-wars ale podobieństwo dotyczy jedynie miejsca (kosmos) i ogólnego tematu gry (rozwój imperium). Akcja toczy się wolniej, nie trzeba zrywać się po nocach i pilnować konta i flot (floty mogą "parkować" w dowolnym miejscu przestrzeni, poza tym o ich wartości decyduje wyszkolona kadra dowódcza której nie tracimy nawet w przypadku przegranej bitwy), co np. po OGame jest naprawdę miłą odmianą.
Co jeszcze jest warte wspomnienia to fakt ze gra się wciąż rozwija np. w planach jest modułowa budowa okrętów. Zresztą na forum gry jest pełno propozycji które są uwzględniane przez autorów (choć nie należy się spodziewać ze będą wprowadzone wszystkie i od razu). Dobry kontakt z autorami gry tez jest oczywiście plusem.