Swego czasu myślałem nad stworzeniem gry w realiach Honor Harrington, niestety projekt z powodu nikłego zainteresowania umarł w trakcie prac koncepcyjnych. Niemniej powstało tego tyle że można to pokazać.
Technologie do rozwijania. Technologie miały zwiększać parametry okrętów i innych konstrukcji.

Każdy system miał być trochę inny. Z różnymi bonusami itp. Miało być ograniczenie co do maksymalnej liczby kopalń na system.

Armia lądowa niezbędna do utrzymania porządku i obrony planet.

Większość systemów miało być niezdolnych do zamieszkania. Podnosiło to znaczenie systemów skolonizowanych. Dodatkowo wiele skolonizowanych już miało od dawna swoją politykę i wizje rozwoju, różniącą się od wizji gracza.
Generalnie rozwój państwa wymuszał ekspansje terytorialną.
